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2远古机械残骸是只会在初始地图刷吗?冰盖裸跳抛弃初始殖民地,玩到后期都找不到远古机械师残骸。也没刷隐居的机械师事件。这个档是不是玩不了机械师了。
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0作者创意工坊里说已经适配1.5了但是steam显示还是只有1.4。进去之后衣服错误小人头身分离也比比皆是
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1就是那个要用修理包的那个mod,我的小人如果要进行修理就会卡住,显示在等待
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6灵能拓展冥想升等级的效率和什么有关 我看小人的升级速度有点慢啊
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18手工四的长矛有10的攻击和50的穿透,但手工的重骑枪却只有8.81的攻击和42的穿透,而且还需要单独科技研发。这是为什么,重骑枪除了好看还有别的什么优势吗
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45同样应对围攻,仪式袭击,咏颂袭击效果如何。 血雨我直观感觉太慢了,仪式2个小时,然后等血雨生效还得几个小时。打咏颂不如直接一发动物脉冲,打围攻人家早就开出几炮了。打围攻的话组件4门迫击炮+招募4个高射击炮手,更容易实现,更重要的是血雨研究太靠后了,需要开启二阶巨石,我们有打二阶巨石的战力的话,打几个特殊袭击都用不上血雨了已经。 召唤血肉兽看视频评论很多人都给出不错的评价,但我试了一下可能是仪式效果差的原因
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26不管之前干了什么只要送钱就成盟友 缺启灵了叫个布施官,直接抓,扒、摘、扫,穿梭机打爆,人全干掉,最后把攒的破烂衣服一送关系又回来了,又能叫下一波。
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10比如说我基地建在地图的四个角落之一,袭击会避免直接刷到我基地门口,偏向于先刷另外三个方向,还是说完全随机,可能刷到基地脸上呢
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2很喜欢,稍微有点新鲜感。 但作者这个莫斯密码就有点搞了,我玩个游戏还得去学莫斯码。 讲个笑话,有人先嫌弃钢2的战略战争太简单,于是p社推出了史上最真实也销量最扑街的钢三。 作者喜欢摩斯码很好,但考虑一下大多数只是来玩的玩家好不,真实性给游戏性让个道
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21.睡眠抑制器 2.狂热诱发器 3.自动机枪() 4.没有脑叶的心情电线杆
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1rt,食尸鬼因为不能自已主动吃药,血清只能靠手术,导致用药方案对食尸鬼无效每次磕血清还要自已一个个点手术也太麻烦,所以问下有没有自动给食尸鬼上血清的mod
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50之前考虑了半天到底要入什么dlc好,最后想了半天还是异象和文化了,当时有挺多人说文化不好玩,当时我就去看了看介绍视频啥的,觉得还挺不错诶?可以搞搞节日啥的,还可以让小人解剖不掉心情之类的设定。 然后发现,自己玩是真不如看别人玩,这dlc一堆麻烦事,又是神像又是信仰不和啥的,和想象中不一样啊这游戏体验,血亏70块
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20就加了个金鼠鼠屎都被打出来了
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16开局的基地建在温带森林,玩到后期越来越卡,听说冰盖cpu负担会小很多,如果把原基地废弃原基地会继续占用cpu资源吗,还是说没有影响了。
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8基地里的小人20多人几乎全部食物中毒了,原因都是不称职的厨师,但是只有14级的厨师和工艺机,而且之前也没有这种情况 而且我还装了food poisoning stack fix防止有毒食物污染
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4可以不用,但不能没有,总是对无限的东西毫无抵抗力
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10DUBS的供暖mod和Centralized Climate Control的中央温控,这两个mod哪个好用一点啊?
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19在密闭空间战斗,直接被毒死了…… 是不是也要给它们装上排毒套装?
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55翡翠自动门是惟一一个开门速度100%且不着火的自动门,虽然耐久只有80,但还是有些妙用。