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3rt,出门碰到太阳系了
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32吃不到人口增速加成社会学还一直出基因科技恶心死了,开局两岗的人口组装完全比不了格式塔智械3岗还能吃各种加成
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5纳米飞升后每五年就会自动爆兵这方面我很喜欢,但是这数值真的不敢恭维,还不能用X槽,几百艘加装着鱼雷的虫群倒是有点看头,贴近了也是伤害爆炸的存在,但是问题就出在这,我开战基本都是主动出击的啊,就等在必经之路上伏击对面真的是太慢了,我称之为低效,而且对面不动,我也动不了,上去还没靠近就死完了,赢一场自身战损也不少,后面纳米材料基本不会缺甚至都用不完,可每次打完对面一小撮舰队都要补充舰船真的是太麻烦了,
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5开的默认增长曲线(好像是1.5倍S曲线和0.25增长)。铺了两个球的堕落机器人工厂。有机体蚊子腿就不说了,机器人一个月光两个专门组装的球加起来就300增长还不够凝练器烧的。 凝练器建筑是两个+100%,两个-15%烧人口的。想问问吧友们咋做到凝练器塞进去1000多人口还能正循环的?再多铺两个机器人工厂球?属实搞不懂
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29以前的我:想签移民条约?丑陋的外星人,离我家萌妹子远点!看到色板上有其他颜色,浑身都不舒服。 现在的我:亲外和平唯物!想签移民条约?欢迎!难民?欢迎!突触机一位里边请!
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17如果死馆里的上位种族出现在群星里,那会是什么强度。能作为天灾?还是相当于大可汗?还是能作成一个国家,还是只配做成一个加星球破坏度的事件?
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14众所周知,愚蠢的肉人需要大力投入科研才能把自己变成机械,智慧的机器人只要一点凝聚就能完成全产+++的科技革命,0科技飞升get。 创世科技,震撼人心,上球从500凝聚力一直到5000,作为一个固定数值可以说是脚填了,凝聚力get。 创世科技,球上上上,人哪里来?虚拟飞升,大变活人。 活人有了,全产惩罚拉满,咋办?贸易额会出手。 贸易额有了,可是只能变成电和消费品啊,难道用钱砸死对面?劳工合作社,启动,1贸易额换0.3电0.2矿0.2食物
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299大家好,蠢驴3.12新添了一个合成女王,机制又臭又长。我这边做了详细的机制研究,缓步更新。大家可以来看看。我同时也在给B站的一堆群星UP写稿子,目前全面平台的关于女王的稿子都特么是我在写。我会写俩个版本,一个精简版本,一个详细版本。不过详细版本得等人家做完视频我才能发。
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22对科幻故事一直不算很感冒,玩群星就是被各种奇形怪状的外星人吸引了 海星软软的,香香的鼻涕虫的触须在空中摇曳,让人不禁食欲大动 每局游戏最喜欢的就是把各种造型的外星人收集在帝国里,看他们和谐地生活在一起 海贼王里bigmom的领地万国托特兰,也喜欢收集各种不同的种族,我体验到bigmom的快乐了 还有人和我一样喜欢游戏里千奇百怪的外星生物吗?
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13我今天刚玩,啥都不懂,就弄了两科研船去调查工程造开采,后面就不会了。网上的新手教程都是老版本的,有没有推荐的博主,教教我新手咋玩吧
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7默认科研传统,我开局全力跑科研最快也要23年机飞。大佬们20年咋做到的?
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3虽然能手动改气候适宜特征,但是挺花时间的
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14一堆卫星小行星带来一大堆矿点,其他随机开局星系根本没法和太阳系比 懂不懂双小行星带的含金量啊
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48开局满凝聚力使劲点,点完虚拟飞的一刻直接开始爆科研这无限人口真是特么的离谱。反正环开三环够大区划够多很能装人,三个球两个科研一个工业点瓦斯,光速3k科研去点出巨构修环造巨构,这发展的速度真是取决于修建筑的速度,毕竟一秒满人口 不过感觉上限不如另外两个,虚拟人不能献祭不能发电不能烧给黄金王座,难道要光速发展点牢灾飞,还是老老实实点外交高联邦附庸? 总而言之这玩意无限人口搭配大球大环加自贸易真是离谱,无限
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1a已经是b的附庸了 我注意到c有向a的附庸战争 但是b却没参战 我特意用多人看了他们的协议 宗主的战争和附庸的战争都是防御啊 按理不应该啊 不知道这ai怎么做到的