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11先是陆军 打开00_defines.lua, 搜索TRAINING_MAX_LEVEL = 2改成4,也可以改成3,不能改成5,4就是代表着4+1最高级骷髅头,3同理 再是空军 搜索AIR_WING_XP_TRAINING_MAX =300.0,改成500.0 海军 搜索TRAINING_DAILY_COUNTRY_EXP_SHIP_RATIO_FACTOR = 300.0,改成500.0 可以配合FIELD_EXPERIENCE_MAX_PER_DAY = 后面数字最好填10一下,效果是每一天获得经验最大数值 友情提示,全局代码,自取,自负
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3征服日本国策成功率是多少啊,已经回档20多次了,让国策空跑多少天结果才能变啊?
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21如题
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10新手刚开始玩校长,被痛打了了好几次之后终于摸清楚了,已经收回了蒙古,主力军全在东北准备推日本人下海了,从未有如此美妙的感觉 然而日本人突然在上海登录,那速度叫一个快,翻车了,此时想回档结果发现上一次的存档是一小时前,上上一次的存档在半年前,再想给军队原地升级时发现全是军阀的填线部队,绷不住了,第一次玩个游戏这么紧张。还好只是登陆了一部分,港口岌岌可危,然后一秒一存档,靠着手操过了。 然后就是桂系变成
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27从边境一路退到大河防线,部队有防空炮,有拦截机。德国佬直接顶着红补给硬生生磨掉五级堡垒。真的只能按作者预设的那样打三大城保卫战吗?
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6黑还是红?
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0前面都正常打,但我还在搞土改的时候兰州那里就打起来了,后面这俩白和了,不知道啥时候和的,土改失败倒计时还剩553天这俩已经签停战停到63年3月了 后面正常走国策,走完西北的红色灯塔后下一阶段后才发现出问题了,好像这俩应该这时候才开打,后面可以选择西北局跟新疆后一会就开始闪退了,除了三个tno的还加了大力丸,tno作弊跟汉化数据图标mod 闪退是mod冲突还是因为提前开打世界线变动了,我看别人能打到西北局渗透环节但又感觉这仨m
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1想角色扮演一下军火商
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35看介绍正规军以上才有成就
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48炮连只要12炮,0宽。而炮营要36炮,3宽。然而炮营的软攻并没有达到炮连的3倍。
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18原版铁人校长走的攘外线,刚把鬼子推下海,准备落日,神秘势力起义背刺瞬间进同盟国,接着就被英美法宣战了,不想打了,还有办法破局吗?
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5能丰富kx内容的mod
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0勉强防住了攻势,但反击连一步也前进不了,手头的兵太落后,没法往前推进呀
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2怎么才能玩到
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44资源按比例倒海里真的太离谱了 如果玩个中立或者蓝色的 最多开到有限出口 三千点钢能有750点倒海里 我去买得花我187个民工 关键我750点钢根本没一个人买
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62全国的钢铁拿去造船都不够用。完全不如航母加轻炮神教。
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18玩带嘤,大后期整了个大型喷气海轰,制造商拉满,6喷气引擎,两导弹还有几个机炮,总之就是顶配了,造一架一百三十多块钱。 攒了一百架之后就愉快地去英吉利海峡炸船了,结果在有制空,还有海军开了打击舰船的情况下,这些海轰就天天找护卫舰单挑,nm炸一艘36型的护卫舰要死10-30架飞机。 真是绷不住了,这战损比玩海轰的意义何在?我还不如把厂全拿来造船。
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4把全球都占了,各地资源开发都是一次性的,只有阿拉斯加是可重复的,铬矿都点到400多了
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10什么时候用自由贸易什么时候重视出口