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我这搞不明白

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到底是灵剑辣鸡还是评分系统有问题呢



IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-05-03 02:18回复
    野队队友面板






    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-05-03 02:19
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      战斗伤害数据







      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-05-03 02:19
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        按理来说如果灵剑很拉的话仇恨应该到不了我身上,可是没倒人的情况下仇恨还是回到我身上,可是打完评分又是一坨,而且现在也没有个一个标准化的东西来测试职业伤害,都说快拔1000就谢天谢地了,可是我感觉自己输出频率也不低啊,到底谁伤害高又比伤害最低的职业高多少呢?


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-05-03 02:22
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          不能只看一个技能吧


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-05-03 02:22
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            所以到底有没有数据哥或者大佬来指个道,想死的明白点,光看贴吧天天说一气功等于几车灵剑,所以到底是能高出多少的输出啊


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-05-03 02:24
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              雷剑拉,我是承认的,毕竟雷剑还要配个鼠标宏,有宏无宏俩职业


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-05-03 02:25
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                你像逆水寒手游至少有个桩,差多少一目了然,这剑灵总不能脑测和凭感觉吧,全网也找不到几个做标准化测试的,甚至数据类视频都只能用个位数来统计


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-05-03 02:28
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                  而且最扯淡的就是不开秒伤,你说你都能看装备了和面板了,秒伤不开有意义么,能保护新手?


                  IP属地:天津来自Android客户端17楼2024-05-03 03:08
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