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(求助) 物体的对称轴出现异常
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首先是雕刻用笔刷得到这种结果。
白白白白白红-
锋芒毕露
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使用拓扑对称修改则会变成这样
白白白白白红-
锋芒毕露
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感觉是该物体的xyz轴都斜了,但是我使用1359这种小键盘切换视图时还能够按照默认的xyz轴翻转。目前只确定在雕刻模式下会表现为这种xyz轴斜歪的样子,我看到有人说模型经过重新拓扑后就会这样,请问有没有把它的xyz轴改回默认状态的方法?
红毛僵尸
吧主
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先应用一下旋转,再把原点设置到模型的中心位置
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