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1用cycles 的cuda设备渲染缓存在哪清理,每次渲染后D盘会占用大量空间,找也找不到这些临时文件存在哪里,然后渲染结束blender也没给我自动删除掉,导致现在磁盘越来越满,有没有大佬知道在哪清理的
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2遇到了一个问题,就是用过m3打组功能的模型无法关联到其他文件里。 只能关联出来一个空物体。 我自己测试把m3打组的文件全部取消以后就可以正常导入了。 请问有办法解决这个问题嘛?
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2用blender怎么让骨骼连起来?就是我想摆模型姿势,这种一节节的骨骼摆不了
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5blender4.0导入一个2.7g的obj文件,一直导入不了,点击导入之后等待一分钟左右直接闪退了,好多次成功了一次,成功的一次几分钟后也是直接闪退了,怎么解决啊大佬们,我也只是想要这个模型队伍一部分而已,但是现在打也打不开
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0arcscence里边导出的wrl文件,导入报错,换了导出格式,不报错但是导入一堆乱七八糟的文件,没有模型,有没有大佬知道这是什么情况
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2使用图片作为材质跟在网页渲染出来的颜色就不一样呢?见鬼了
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3比如把环切线从原来的位置偏移5cm该怎么做,原版偏移只能修改参数按比例移动,每次都要把长度转换成参数好麻烦
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0blender4.0,新手,老鼠标不在,用了一个备用的
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2合成器节点可以导出吗,我想复制到另一个blender文件直接复制是不行的,然后我想导入png到合成器里面,最终 结果该如何导出呢?按F12是渲染场景的,有大佬知道吗?
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0会做私聊我,说一下价格
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