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【国服正式服02.22】决斗场内容更新

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本次国服正式服02.22的更新内容为【韩服正式服12.14】决斗场平衡的更新内容.
由决斗平衡和地城平衡两个部分组成,是一次大规模的整合更新
改动情况直接参考韩服正式服12.14版本
本次更新的更新内容列表
决斗独立部分:鬼泣、狂战士、合金战士、漫游枪手(女)、元素爆破师、冰结师、次元行者、圣骑士(男)、复仇者、征战者、圣骑士(女)、枪剑士、战线佣兵、源能专家、决斗场综合
地城连带部分:剑宗、街霸(男)、异端审判者、鬼泣、街霸(女)、复仇者
错误修复部分:元素师、驱魔师、剑影、街霸(女)、决斗场综合


IP属地:湖南1楼2024-02-21 15:57回复
    先象征性丢几张图




    IP属地:湖南2楼2024-02-21 15:59
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      决斗场职业平衡
      鬼泣
      * 鬼影闪
      - 技能施放延迟增加.
      - 命中失败时,技能的后延迟动作变更为霸体护甲状态.
      增加了技能的抬手时间和收招时间,但抬手时间依旧要比鬼剑士重制前要短,收招时间则比重制前长
      衔接上挑时出现的倒地保护或对方蹲伏的可能性会变得更大

      挥空未命中敌人时收招的无敌状态变为了霸体护甲状态,看起来是削弱性质的改动,但其实也不一定
      过去的无敌状态在对手使用攻击预判的情况下,容易出现无敌一结束立马就受到攻击判定无法行动的情况
      更改为霸体后可能直接利用霸体就顶过攻击了,但也要看具体是什么类型的攻击,所以也算不上是什么很绝对的加强

      * 瘟疫之罗刹
      - [罗刹分身]附身所需时间减少.
      附身时间由之前极其不合理的3秒更改为了1.5秒

      这次更改为1.5秒不但缓解了领域会被随意闯入的尴尬场面,连招中以及刚施放技能进行防守时的罗刹附身也会变得更快
      在鬼泣重制前,旧版紫阵在刚开启时需要2秒时间召唤分身+1秒前置时间附身,导致连招衔接紫阵或是施放刚紫阵防守时有一个很大的空档期
      重制后没有召唤分身的设定,并且附身时间减少至1.5秒,在上面说到的两种情况里,哪怕对比重制前的紫阵,附身速度也会有明显的变快


      IP属地:湖南3楼2024-02-21 16:02
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        狂战士
        基础属性
        - HP MAX减少5%.(HP MAX 400000 → HP MAX 380619)
        这次更新动刀了两个血量能达到40w的职业,原因是开放了HP MAX上限(不再局限于40w)
        意图非常迷惑,是担心开放到上限之后血量会超限所以减少了他们的HP MAX吗?
        那为什么不直接进行减少干脆别开放上限呢,无法理解的意图
        不过话说回来,他们在更新前有40w HP确实是因为上限只有40w
        实际上在减少血量时是以溢出的实际血量作为计算来减少的,实际上更改前的狂战士的血量大约是400652

        * 崩山击
        - 转职为[狂战士]时发生的[冲击波]攻击的X轴攻击范围缩小.
        无蓄力时的表现变化

        最大蓄力时的表现变化

        公告中虽然只说了减少X轴范围,但实际视觉看起来并不仅限于X轴
        算是正常情况下狂战士的主要起手技能之一了,一下砍这么多范围不知道是不是鼓励玩家多用万象天引

        * 血之狂暴
        - 基础/技能攻击力增加率降低.(20级基准,11% → 6%)
        和减少整体攻击力没区别,可能是考虑到第8季的燃斗模式太契合红眼,减少1套翻盘的情况
        但因本身超高的伤害,依旧能保持再2套击杀对手的情况

        * 血气之刃
        - 攻击力降低10%.
        同上,不再赘述

        *崩山裂地斩
        - 攻击力降低10%.
        同上,不再赘述


        IP属地:湖南5楼2024-02-21 16:05
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          合金战士
          * 心脏驱动
          - 基础/技能攻击力增加率增加.(10级基准,10% → 15%)
          - 攻击速度/移动速度增加率增加. (10级基准,3% → 8%)
          进一步强化了增益期间的能力,似乎并不打算解决开场弱势以及无增益期间时的劣势,而是进一步加强优势的点.
          增益期间的移动速度由38.5%增加至43.5%,即便男枪手基础移速较低,这个百分比也是相当高的水平了.
          基本/技能攻击的增加也稍微加强了一些打伤害和蹭血的能力,不过本身打伤害的机制不佳也改变不了太多


          IP属地:湖南6楼2024-02-21 16:06
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            漫游枪手(女)
            * 致命射击
            - 攻击力增加15%.
            * 移动射击
            - 攻击力增加10%.
            * 隐匿切割
            - 基础/射击技能攻击力提升率增加. (13级基准,0% → 5%)
            简单粗暴且有效的伤害加强,没啥好说的
            因为爆头和走射增加伤害的原因,浮空连段中的伤害会高的更明显,其次追地伤害也因为被动技能的原因也有提升


            IP属地:湖南7楼2024-02-21 16:06
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              元素爆破师
              * 暗域扩张
              - 冷却时间增加. (10 秒 → 12 秒)
              - 技能后延迟动作[霸体护甲]状态时间减少.
              刻意砍出了一个明显的破绽,由全程霸体变为了最后一小段动作无霸体
              且根据测试发现,最后收招的动作还变慢了一点点,本身就发生慢且动作长
              单段攻击被顶时完全是一个霸体的靶子,还要被这样砍一下,很莫名其妙

              * 冰晶之浴
              - 冷却时间增加.(12 秒 → 15 秒)


              IP属地:湖南8楼2024-02-21 16:07
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                冰结师
                * 冰魄之弓
                - 改善技能效果,在角色受到[异常状态伤害]时也可以发动终结攻击.
                更改前在对战狂战士一类的异常状态伤害比较多的职业,容易出现命中后无法追击的情况
                只能靠射击伤害蹭个一点点血,现在可以正常追击起手了,但职业本身还是因为之前削弱冰钻导致地位很低


                IP属地:湖南9楼2024-02-21 16:08
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                  次元行者
                  * 次元:跃迁
                  - 受到攻击时,消耗[次元石]可使用撤退功能的次数变更为1次.
                  同之前对[替身草人]和[忍法:影分身]的改动,脱离类型的技能变更为只能使用1次
                  之前未改动可能是考虑到这个技能本身冷却就太长且需要次元石才能脱离,这次把刀补上了
                  * 次元:万花镜
                  - [冲刺攻击]的X轴和Y轴攻击范围减少.
                  - [次元边界]投射分身[冲刺攻击]的X轴和Y轴攻击范围减少
                  视觉效果没有变化,但实际是有变小范围
                  算是关键起手技能之一,一般来说是配合不屈意志来当作抬手霸体的抓取技能使用的


                  IP属地:湖南10楼2024-02-21 16:08
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                    圣骑士(男)
                    基础属性
                    - HP MAX减少 10%.(HP MAX 394149 → HP MAX 335880)
                    以未装备十字架、1级守护恩赐、1级信念光环,不施放守护徽章和天籁之音为基准
                    公告写的是减少10%,游戏中实际上减少了58269,按10%计算得出后的血量应该是354734而不是335880.
                    破案了,原来是错误嗷,国服可能还要等2个月才会修复

                    * 守护徽章
                    - [体力]增加效果降低. (30级为基准,29 → 0)
                    每点体力大约影响296左右的 HP MAX,这里29点体力大约是8500左右
                    体力影响的不止是HP MAX,还有物理防御力,对比更改前除了HP的变动还会减少171物理防御力,
                    * 天籁之音
                    - HP MAX增加值减少.(20级为基准,1186 → 360)
                    目前存在HP溢出的情况难以计算1186 HP MAX实际能提升多少
                    适用天堂谐音时最小的数值305 HP MAX就已经能将394149提升至400000
                    光以这个进行计算都至少减少了16000左右的HP MAX,实际减少的会更多
                    通过其他职业计算技能中HP MAX的收益情况,1点大约实际有40左右的实际收益
                    也就是说1186实际能提升47440(360则是14400),对于上限开放之前并且血量比较接近上限的时候来说
                    这些虽然非常多但完全没办法吃下,可在开放上限并且血量变低能吃下的时候,反而把技能提供的效果严重降低了
                    实在无法理解这么做的思路


                    IP属地:湖南11楼2024-02-21 16:10
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                      复仇者
                      * 黑暗之触
                      - [刺击]和[撕扯]攻击将无法击中[倒地]的目标.
                      改动思路是增加强打伤害的操作难度,整个技能的流程分为刺击、撕扯、爆炸三个部分
                      技能使用中配合[恶魔之力]的[恶魔残影]使敌人浮空的话依旧可以让前两个部分的攻击命中
                      但如果出现操作失误或是关键miss会导致敌人进入自动受身后反击


                      IP属地:湖南12楼2024-02-21 16:10
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                        征战者
                        * 破军突击
                        - 冷却时间增加.(10 秒 → 12 秒)
                        * 冷血突刺
                        - 敌人的[僵直]时间减少.
                        * 夺命乱舞
                        - [霸体护甲]状态持续时间减少.
                        由原本的全程霸体调整为只有维持至第次1斩击动作结束,从第2次斩击开始便不再具有霸体
                        放空以后纯粹变成桩了,虽然有较大的范围可以一定程度上进行护身,但削弱程度依旧是非常大


                        IP属地:湖南13楼2024-02-21 16:11
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                          圣骑士(女)
                          * 忏悔之雷
                          - 起始冷却时间增加.(22 秒 → 25 秒)
                          - 冷却时间增加. (28 秒 → 30 秒)
                          - 更改为不适用[驱散魔法]效果.

                          可以明显的看到不再具有驱散能力,在对战奶爸之类具有关键增益的职业时,优势会小很多.

                          * 圣光守护
                          - 冷却时间增加.(45 秒 → 50 秒)

                          * 勇气祝福
                          - 基本攻击和技能攻击力增幅减少.(10 级时 20% → 15%)


                          IP属地:湖南15楼2024-02-21 16:12
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                            枪剑士
                            * 瞬击
                            - 攻击力降低20%.
                            虽然是削弱枪剑士通用,但即便是具有追加能力的特工也很少用这个打伤害
                            是为了削弱佣兵打伤害能力而改动的,参考为了削弱奶妈而减少钩颈斩的伤害


                            IP属地:湖南17楼2024-02-21 16:13
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                              战线佣兵
                              * 矫健翻滚
                              - 冷却时间增加.(6秒→8秒)

                              * 剑刃爆弹
                              - 攻击力降低10%. (31级基准, 488% → 444%)

                              * 广域散射
                              - 攻击力降低10%. (28级基准, 491% → 446%)

                              * G型火焰爆弹
                              - 攻击力降低10%. (28级基准, 422% → 385%)
                              - 冷却时间增加.(10 秒 → 12 秒)
                              削弱了使用火焰爆弹起手或确认再拖出一个火焰爆弹的打法,冷却增加后虽然不是必定拖不出,但难度大了非常多
                              且拖延连段时间会导致回避保护的效果增加,配合上面对核心打伤害技能的削弱,如果处理不好甚至有可能变成3套击杀的情况


                              IP属地:湖南18楼2024-02-21 16:14
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