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理性讨论伤害分摊问题!

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本人是神相,所以目前只了解了神相的分摊问题,所以这里来谈论下,也想知道其他职业的情况。


IP属地:浙江1楼2023-06-07 08:51回复
    先说目前神相PVP的几个主要技能


    IP属地:浙江2楼2023-06-07 08:53
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      F1 神相核心技能之一,因为分摊机制的存在,火系只要超过6人就会开始分摊,所以不管打100个人还是6个人 总伤害就基本是固定的,所以其实收益最大的就是打到6个人身上,不然人数越多分摊到每个人身上的伤害就越低,当然总伤害还是一样的,这也是为什么火系不行的原因之一,后面只要提到分摊就同理。 冰F1和风F1暂时不受分摊影响,所以现在主要还是走冰和风。


      IP属地:浙江3楼2023-06-07 08:58
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        其他职业基本都是全技能分摊


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-07 09:01
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          急曲 神相最高爆发技能之一,受到分摊机制影响,打再多人都和打6个人一样,打到6个人以上可以说是负收益,完全不会有斩杀,这也是导致目前神相帮战斩杀都不太高的主要原因之一。


          IP属地:浙江5楼2023-06-07 09:02
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            平沙落雁 不受分摊机制影响 不过因为范围原因 一般也不会叠起来给你打 所以这个分摊不分摊差距不大。


            IP属地:浙江6楼2023-06-07 09:04
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              御风 不受分摊机制影响 但是不知道是不是我的错觉 冰F1在帮战里经常刮出去就没了 就只有一下的伤害 这个来个懂哥解读下 但是现在一般都不会带这个御风 都会带个斗换星移 所以这个不讨论。


              IP属地:浙江7楼2023-06-07 09:07
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                伤害分摊没有问题,属于职业在多人战斗平衡后的结果


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-06-07 09:07
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                  剑胆 最高的爆发技能 但是也是神相的一个非常重要的减伤 打到人群里风险极大 但是就这么一个高风险的技能 居然也是6人以上分摊 不理解


                  IP属地:浙江9楼2023-06-07 09:08
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                    想知道其他职业是技能分摊算总体伤害,还是说和玄机的几个技能一样 不管打到多少人 只生效6个人的伤害


                    IP属地:浙江10楼2023-06-07 09:10
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                      这里就要讨论下范围对于神相的意义了 居然是分摊机制 那么范围的传世真的是一个好的选择吗?


                      IP属地:浙江11楼2023-06-07 09:12
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                        打木桩的话是1-5个不降伤害,6个木桩开始降


                        IP属地:福建12楼2023-06-07 09:21
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                          既然如此,转行吧,建议龙碎


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-06-07 09:22
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                            其实我感觉吧,就是因为F1不分摊所以F1才占比这么高


                            IP属地:福建14楼2023-06-07 09:25
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                              冰F1和平沙没法触发传世会心戒指特技和重明灼,不点天赋的火F1也没法触发这两个,但是它们都不分摊,帮战尝试用不点天赋火F1或许是个新思路


                              IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2023-06-07 09:58
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