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垃圾界将谋将再设计

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贴主是一名退坑多年的老玩家,惊艳于最近新出的谋曹操与老杀界荀彧的设计,决定翻新一下谋攻篇设计的不合理没有趣味的武将,并加入一些自己的船新设计。本帖不定期更新,欢迎大家讨论


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2022-09-28 14:07回复
    先说一下设计思路。谋攻篇,顾名思义,是在已有资源的前提下加入更多博弈因素,提高游戏性的同时加强传统武将强度,使其适应当下环境因此所有“小游戏”类武将都会进行重新设计


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2022-09-28 14:10
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      首先是谋徐晃,谋马超两位游戏武将:


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2022-09-28 14:11
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        谋马超
        马术:不变
        铁骑:你使用杀指定其他角色为目标时,你可令其一个非锁定技失效,且除非该角色弃置一张你指定花色的手牌,否则不能响应此杀。
        扰敌:每回合限一次,当你使用的伤害类牌指定与你距离为一的角色时,你可以与该角色拼点,并猜测自己点数是否大于对方,若你猜测正确,则根据猜中选项执行下列效果:1.点数小于对方,你可以获得对方一张牌2.点数大于对方,摸两张牌并弃置一张牌


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-09-28 14:12
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          谋徐晃
          断粮:出牌阶段限两次,你可以与一名角色各扣置一张手牌并一同展示,若双方亮出的颜色不相同,则根据你亮出的颜色执行下列效果:黑色:将牌堆顶的一张牌当作无距离限制的兵粮寸断使用;红色:对方获得你亮出的牌,直到其回合结束其不能对其他角色使用牌。(无法打出无邪,使用桃,但都可以对自己使用,与徐晃的位次差距也将成为博弈因素)
          势迫:结束阶段,你可以令一名体力值少于你的角色或所有判定区有【兵粮寸断】的其他角色选择一项:1. 交给你一张手牌;2. 受到1点伤害。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2022-09-28 14:12
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            谋马超和谋徐晃的主要改动都是取消了虚无缥缈的小游戏,把技能相关博弈移动到了玩家现有的“兵力”,即手牌资源上,同时也使得设计更贴近技能本意,比如徐晃技能的围城,若你选择坚守,就不能对队友产生任何的协助,只能保护自身


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2022-09-28 14:16
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              接下来是瞎设计技能与角色本身没有任何相关性的武将,谋孙权


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2022-09-28 14:18
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                谋孙权
                制衡:你可以任意张手牌并摸等量的牌,当你弃置所有手牌时可以额外摸一张牌
                权御:每当你弃置四种花色的牌时你可以获得一个权御标记,当你拥有权御标记时你出牌阶段能打出的牌量将等同于你的体力值。你每有一张权御标记手牌上限加一,出牌阶段出牌次数减一。当你拥有四个标记时,你可以额外进行一次制衡。当你受到伤害或体力流失时,你可以弃置一个权御标记
                救援:主公技。其他吴势力使用桃时你可以恢复一点体力值


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2022-09-28 14:20
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                  谋孙权摒弃了毫无意义的猜装备,而是结合了历史上孙权与江东士族的关系,重用江东士族则守土有余进攻不足(具体看赤壁劝降以及陆逊等等,贴主就不进行科普了),且一旦开始用就容易形成尾大不掉的局面


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-09-28 14:25
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                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2022-09-28 14:26
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                      @李昕柳☜ @柯颖


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2022-09-28 14:27
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                        下接谋孙权,是谋主公的相关设计。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2022-09-28 14:49
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                          首先是人气居高不下的笨笨
                          谋孙笨
                          激昂:你的手牌上限始终等于体力上线,当你使用杀或决斗指定其他人为目标时,你可以摸一张牌
                          豪肆:当你从其他角色处获得牌时,你可以弃置一张牌然后与其各摸一张牌,当你受到其它角色造成的伤害时你可以弃置一张牌使双方再各受一点伤害
                          魂姿觉醒技:准备阶段,若你的体力值为1,你将手牌补充到体力上限然后获得“英魂”。
                          制霸:主公技:其他吴势力角色出牌阶段开始时你可以与其拼点,若你拼点成功,你可以获得拼点牌并获得一点护甲


                          IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2022-09-28 16:39
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                            对笨笨的设计主要加强了主动性和人物特点。激昂更偏向于进攻,豪肆的存在让笨笨主动性更强,也凸显了他既好勇斗狠又能礼贤下士的特点。魂姿也更符合孙笨千人过江攻下三郡的历史典故,与豪肆的联动则对想达到最佳收益的玩家有了更高的要求


                            IP属地:山东来自iPhone客户端19楼2022-09-28 16:48
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                              谋cp:
                              放逐:每回合限一次,当你受到伤害时,你每受到一点伤害便可以令一名其他角色反面并摸x张牌或者令其弃置x张牌,x为你已损失体力值
                              行殇:每当一名角色死亡时你可以获得其所有牌并增加一次放逐上限
                              颂威:魏势力角色判定黑色牌时你可以摸一张牌,判定红色牌时你可以弃x➕1张牌然后恢复一点体力(x为你本回合以此法弃置牌的数量)


                              IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2022-09-28 16:49
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