《征服美洲》:
楼主最先接触的是《征服美洲》,2004年左右,当时帝3连消息都没。当时觉得这个游戏能出很多兵,4个西方阵营和8个美洲原住民阵营的区别很大,尤其原住民阵营各有特色(比如苏族不种地,食物全靠打猎,步兵只有弓箭手),在当时非常亮眼。
缺点是这游戏操作繁琐,尤其夺取碉堡经常挂一堆人还夺不下来,而矿井动不动就被烧毁。兵种之间战斗力差距也太大,经常能开无双或被开无双。
但总体而言对《征服美洲》印象很不错。两年后入手帝国3,觉得除了画面好,很多方面比帝国2改变有限,没有千人大战,酋长资料片的3个原住民阵营也不够有特色。
《哥萨克2》:
之后几年沉迷英雄连和文明4/5,到14年左右才入手拿战主题的《哥萨克2》。当时也正好入坑拿战,相见恨晚。至今都觉得,《哥2》是最棒的近代欧战题材RTS。既有千人大战,又有庞大而精美的建筑,夺取村庄以生产资源这点很有趣,士气和经验值系统也比《征服美洲》更直观。尤其是兵种还原度比较接近历史,而且不像全面战争那样过于繁冗。
美中不足一是部队不能自动开枪,微操太麻烦;二是开枪消耗资源太多(这跟第一点绑定),几乎每次开局都要输入秘籍,不然很快煤炭耗尽;三是没有海战;四是火炮太少又太厉害;五是太局限于拿战主题,远东印度不说,连奥斯曼和美国都没有,有点遗憾。
《哥萨克3》:
没玩过1代,所以直接从2016年的3代(据说是1代复刻版)体验了。这代和征服美洲一样时间线跨越17和18世纪,有大量科技可以升级,也有海战。但似乎兵种比较单一,不如2代有民族特色;火炮杀伤力太大而且没2代那么严格的数量限制,打AI就是拼炮。总体而言感觉比《征服美洲》和《哥萨克2》都要平庸,不够耐玩,当然可能是直接拉皮早期作品1代的原因。
总体而言,如今作为中年休闲玩家,当然还是更喜欢帝3的容易上手、小玩怡情,以及精美的地图和野生动物。但作为欧洲近代军事爱好者,还是挺怀念哥萨克系列更具拟真性的大场面、有士气/经验值的编队系统、壮观的建筑和战舰,以及相对适中的时间线(帝3的16世纪冷兵器和19世纪加特林同场竞技,长期被吐槽过于魔幻)。
并且这么多年来一直有个想法:帝3作为2005年的大IP,为了易上手和竞技性,牺牲了太多,甚至也因此被吐槽过于保守(你没看错,帝3刚出来时普遍被评论家认为太保守、机制换汤不换药、创新不够),最后也没能延续帝2的辉煌。但如果不考虑竞技性,只考虑单机战役和PVE休闲的话,近代西方战争题材RTS是不是做成哥萨克这样,才是更正确的道路呢?
楼主最先接触的是《征服美洲》,2004年左右,当时帝3连消息都没。当时觉得这个游戏能出很多兵,4个西方阵营和8个美洲原住民阵营的区别很大,尤其原住民阵营各有特色(比如苏族不种地,食物全靠打猎,步兵只有弓箭手),在当时非常亮眼。
缺点是这游戏操作繁琐,尤其夺取碉堡经常挂一堆人还夺不下来,而矿井动不动就被烧毁。兵种之间战斗力差距也太大,经常能开无双或被开无双。
但总体而言对《征服美洲》印象很不错。两年后入手帝国3,觉得除了画面好,很多方面比帝国2改变有限,没有千人大战,酋长资料片的3个原住民阵营也不够有特色。
《哥萨克2》:
之后几年沉迷英雄连和文明4/5,到14年左右才入手拿战主题的《哥萨克2》。当时也正好入坑拿战,相见恨晚。至今都觉得,《哥2》是最棒的近代欧战题材RTS。既有千人大战,又有庞大而精美的建筑,夺取村庄以生产资源这点很有趣,士气和经验值系统也比《征服美洲》更直观。尤其是兵种还原度比较接近历史,而且不像全面战争那样过于繁冗。
美中不足一是部队不能自动开枪,微操太麻烦;二是开枪消耗资源太多(这跟第一点绑定),几乎每次开局都要输入秘籍,不然很快煤炭耗尽;三是没有海战;四是火炮太少又太厉害;五是太局限于拿战主题,远东印度不说,连奥斯曼和美国都没有,有点遗憾。
《哥萨克3》:
没玩过1代,所以直接从2016年的3代(据说是1代复刻版)体验了。这代和征服美洲一样时间线跨越17和18世纪,有大量科技可以升级,也有海战。但似乎兵种比较单一,不如2代有民族特色;火炮杀伤力太大而且没2代那么严格的数量限制,打AI就是拼炮。总体而言感觉比《征服美洲》和《哥萨克2》都要平庸,不够耐玩,当然可能是直接拉皮早期作品1代的原因。
总体而言,如今作为中年休闲玩家,当然还是更喜欢帝3的容易上手、小玩怡情,以及精美的地图和野生动物。但作为欧洲近代军事爱好者,还是挺怀念哥萨克系列更具拟真性的大场面、有士气/经验值的编队系统、壮观的建筑和战舰,以及相对适中的时间线(帝3的16世纪冷兵器和19世纪加特林同场竞技,长期被吐槽过于魔幻)。
并且这么多年来一直有个想法:帝3作为2005年的大IP,为了易上手和竞技性,牺牲了太多,甚至也因此被吐槽过于保守(你没看错,帝3刚出来时普遍被评论家认为太保守、机制换汤不换药、创新不够),最后也没能延续帝2的辉煌。但如果不考虑竞技性,只考虑单机战役和PVE休闲的话,近代西方战争题材RTS是不是做成哥萨克这样,才是更正确的道路呢?