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讨论:如果codm取消排位是否能留住更多玩家更久一点呢?

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小时候玩cs都是熟人自己建房间,后来有cf一开始也没有匹配机制但是玩的很沉迷,也不知道那款游戏火了以后很多游戏都加入个匹配机制,进化到后来手游的匹配机制更花里胡哨了(有时间就可以登上最高段位)反而有时候游戏根本不想打开,一些人多的游戏还能玩把匹配(或者跟朋友),而codm匹配几乎都是人机,还没有朋友一起玩


来自iPhone客户端1楼2021-12-16 10:07回复
    小时候玩的那些fps游戏,画面不精美,ping值很高,技术也浑浑噩噩,但是就是很快乐,没有因为输赢而带来浮躁和挫败。说白了就一句话,玩游戏就是玩游戏


    来自iPhone客户端2楼2021-12-16 10:09
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      那些把把负战绩垫底的人根本不属于这个段位,你觉得他忍个一二百把混上战神还有心情打开游戏继续玩吗?


      来自iPhone客户端3楼2021-12-16 10:10
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        moba游戏如果没有排位机制确实会相当无聊,但是fps游戏不一样啊,它有实时的体验反馈。也不需要运营,不会因为游戏的最终输赢而烦恼,就是kill对手完事了


        来自iPhone客户端5楼2021-12-16 10:13
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          如果有人说会更没有人玩….有没有一种可能纯粹玩游戏的人接着玩,只是混个段位装13的人不用在不属于他的段位受罪,会不会也反思一下自己玩游戏到底是玩什么?


          来自iPhone客户端8楼2021-12-16 10:23
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            我也就是调侃一下,毕竟ch也从来不听非巨婴玩家的意见……


            来自iPhone客户端11楼2021-12-16 10:43
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