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关于怎么在战役和遭遇战里改出渗透单位

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理论上要修改两个文件,rulesmo.ini和Stolen Tech.ini
rulesmo.ini里渗透单位的代码ID,在Stolen Tech.ini里都有对应的,后者的实际的作用是把前者对于渗透单位的一些设定代码单独提取出来执行,会直接直接跳过战役,只在遭遇战模式里生效
如果只要在遭遇战里改出渗透单位,就直接修改Stolen Tech.ini文件里的对应代码
要在战役里使用,就把Stolen Tech.ini改好的代码重新添加到rulesmo.ini对应单位的设定代码集里


IP属地:福建1楼2019-08-11 19:23回复
    例如在Stolen Tech.ini文件里天启坦克的代码
    [MAMM]
    Prerequisite=SOVWEAP,SOVTECH 这个是前置条件
    Prerequisite.StolenTechs=2,12 这个可以删了,或者在代码前面加个;
    Owner=USSR,Latin,Chinese 这个是所属阵营
    改成这样
    [MAMM]
    Prerequisite=Power 前置电厂
    ;Prerequisite.StolenTechs=2,12 这个加了;号
    Owner=USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Europeans,UnitedStates,Pacific,Guild1,Guild2,Guild3 全阵营
    这样遭遇战里所有阵营都能造出天启坦克,当然是在科技等级10的前提下,科技等级要在rulesmo.ini文件里改


    IP属地:福建2楼2019-08-11 19:28
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      如果要在战役里生效,就打开rulesmo.ini文件,搜索UIName=Name:MAMM,找到天启的设定代码集,把
      Prerequisite=Power
      Owner=USSR,Latin,Chinese,PsiCorps,Headquaters,ScorpionCell,Europeans,UnitedStates,Pacific,Guild1,Guild2,Guild3
      这两段代码按照格式加注进去,位置随意
      然后找到单位设定里的科技等级TechLevel=?全部改成TechLevel=1就行了
      (每一个单位都有一段设定代码,别改错了,一定要确认上面的单位代码,比如天启的MAMM)


      IP属地:福建3楼2019-08-11 19:35
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        IP属地:福建5楼2019-08-11 20:03
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