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标题: 关于战地1 的CPU和显卡配置问题的一些建议,萌新进

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一楼引基佬。没有滑稽可怎么交流!!个人建议,水水更健康,大佬路过不要打脸。


IP属地:安徽1楼2017-02-24 12:27回复
    第一部分
    首先,需要明确一点,战地1是一款对CPU要求非常高的游戏,对显卡的要求相对较低,一块GTX1060 6GB的显卡足以满足100解析度1080p下的流畅运行。有朋友说只要CPU够好,970也可以很流畅
    战地1官方要求的最低CPU是i5 6600k。其实只要你的内存是高频双通道的,不带K的i5也是可以保证大部分时间在60帧以上的,偶尔遇到大爆炸还是会掉帧


    IP属地:安徽2楼2017-02-24 12:27
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      第二部分
      下面针对不同配置,给出我认为的合理画面设置:
        1.CPU是i3或者笔记本6代以前的i5,即双核四线程
        配这种CPU的一般显卡也不会配很好的,当然也见过有人i3 6100+GTX1080的。
      总之,这种配置的话,CPU会有很大瓶颈,即使是i3 6100这样的高(默)主(秒)频(全)。如果你的显卡足够好(N卡970以上,A卡280X以上),并且显存4GB或者以上的话,可以尝试1080p,100%解析度,纹理最高,纹理过滤最高,网格最高,其他开最低,TAA最好也开下,因为消除锯齿以后可以更容易看清远处的敌人,网格开最高也是这个目的。


      IP属地:安徽3楼2017-02-24 12:28
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        第三部分
          2.CPU是i5,或者笔记本6代及以后的i5,也就是四核四线程
          CPU达到四核四线程的时候,已经可以满足战地1的要求了,但主频依然很重要。而且强烈建议上16g双通道内存。内存频率越高越好!
          如果你的i5是带K能超频的话,那就尽量超频吧。如果你是和我一样的笔记本低频四核i5,比如像我用的i5 6300hq的话,16g双通道内存就是必须的了。
          在CPU为i5的情况下,如果你的显卡显存超过6GB,比如像GTX1060 6GB这样的,强烈建议关掉“图形处理器记忆体限制”这个选项!
          我自己的电脑是戴尔游匣7559/i5-6300hq/gtx960-4GB/4gb之前游戏刚买的时候多人64人图卡成狗,全程三四十帧。后来换了两条8g内存组成16g双通道,瞬间流畅了,几乎全程60帧以上。但是有些图的帧数还是掉得比较厉害。不过和别人玩亚眠还有圣康坦的伤痕掉帧不同,我玩这两个图掉帧不是很多,反倒是玩庞然暗影这个图每次在C点和D点之间跑动都会疯狂掉帧(人多,激烈战斗时)。后来关掉“图形处理器记忆体限制”,掉帧明显改善,原来经常掉到40帧左右。现在同样的地方只会掉到55帧左右。
          反正低频四核i5肯定是有瓶颈的,不过影响不是很大。只要设置得当就行。
          曾经看过有一位大神说过开三重缓冲会有效果,不过我试了并没有用,可能是CPU瓶颈太大了。
        另外对于i5党,还建议把N卡控制面板里战地1的最大预渲染帧数调到1,电源管理模式设置为最高性能优先。这样可以一定程度上减轻CPU的负担。


        IP属地:安徽4楼2017-02-24 12:28
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          第四部分
            3.CPU是E3或者i7的
          这种情况下CPU几乎没有瓶颈了。但如果是笔记本i7 6700hq这种主频较低的i7的话,还是建议上16g双通道内存。这时候画面设置就应该根据显卡的性能来调整了。理论上E3或者i7的CPU应该能让GTX970级别的显卡在1080p,100%解析度最高画质下保持在60帧以上。


          IP属地:安徽5楼2017-02-24 12:28
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            第五部分
              总结
              最后总结一下就是,如果你的CPU低于四核八线程,那此时你的CPU永远是瓶颈(当然显卡不能太烂),这时候需要做的:
              1.上16g双通道内存,最好是高频的内存DDR4 2133或者更高
              2.N卡控制面板里把战地1的“最大预渲染帧数”调到1,减轻CPU负担
              3.显存足够大的(≥4GB),关掉“图形处理器记忆体限制”,可以有效改善卡顿掉帧


            IP属地:安徽6楼2017-02-24 12:28
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