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我在外国,玩的美服,现在已经出了新的狮子,玩了两天的看法

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现在无论是残暴Q W 还是E的效果都很技能本身等级无关,和雷恩加尔的等级有关,而且普通Q被削弱的没法看,不加攻速,如果装备不起来的话,根本打不出什么伤害就相当于平A一样(本人亲测)
所以我在考虑主 W 的半肉AP流, 首先W由0.8的加成,而且比原来版本的W更能提供肉的能力,主 W能在前中期获得比较好的生存,
虽然E套索打击的伤害也得到加强,但是变成了非指向性技能,容错率很一般,如果一旦MISS了就少了很多伤害,不建议主E
而且大招的变化也使得主W在团战中的能力得到提高,一波团战至少可以打出3次W
加上巫妖,雷恩加尔的AP输出能力还是不错的,虽然提不上爆发秒人,但是能在团战中吸收伤害,逼退对面的C位,


IP属地:四川1楼2014-04-06 00:37回复
    lz我又来了
    试了试AP 以及半肉AP,真心很一般。。。。。因为双W的触发没有以前那样连贯了,第二个W要隔0.5秒左右才能放,而且现在狮子说肉也不肉,也没爆发了,唯一有的就是用了大招以后跑的挺快
    感觉是被削弱了,也许是还没找到合适的打法,现在狮子不能当刺客了,不要说秒人了,现在在前期根本打不出可观的伤害,
    上单就不要想了,狮子没有位移没有稳定的控制,前期也没爆发,只能做小受被人打一套然后用W加血=。=
    难道要出全肉?


    IP属地:四川9楼2014-04-06 17:06
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      下面说一下重做的狮子的对战思路
      1 相信大家也知道了,这货现在爆发不行了,所谓的爆发也只能依靠装备的加成,那不叫爆发,装备好了顺风了谁都牛B
      2 看起来好像W加强了,但是在原版的基础上有削弱,而且冷却也提高了,(E技能的冷却也提高了)所以综合起来和原来差不了多少,
      3,E技能有很大的改动,伤害增加,但是无法用E对线骚扰以及准确的伤害敌人了,相反E现在只能作为一个追击技能,(在近身用E可能在敌人一个走位下就直接MISS)(本人多次失败,有可能是操作问题,但在敌人多的情况下,想要命中你想命中的敌人是不容易的)现在只能作为一个追击技能,因为射程有提升,不建议主点E)
      所以现在看来只能主点W (Q我就不多说了,已经成了有史以来最垃圾的技能)虽然主点W也不强势,但是经过测试貌似比Q要好一点)
      残暴的加成前面已经说了,现在只基于狮子的等级,所以在技能加点上只点一级Q残暴Q也会有不低的伤害,
      我推荐的是打野为主,上单没有E的骚扰现在已经成屎,现在骨牙项链变成饰品更加强了打野的游走能力,不过没有爆发,我推荐的是
      半肉流,但是狮子不需要加护甲和魔抗,因为一个W在团战中就可以给你提供60+的抗性,我建议是堆血量为主,
      经过研究我还是觉得AD比较好, AP 再怎么搞也没有爆发,AD如果主吸血的话可以在破隐之后保持几秒疯狗状态
      但是有个一直以来的问题就是,无硬控,也更怕控制,
      所以切入的时机很重要,我建议是团战进行到一半大家的技能都放了一些出去以后你再切入,这样可以防止被控到死


      IP属地:四川10楼2014-04-06 20:34
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        我来纠正一下,狮子其实可以连续双W的~,可能是我之前测试的时候网络不好,
        但是现在确实综合起来感觉比原来的狮子还要弱,美国网站上已经骂声一片,
        不过也有可能是没被开发出来,
        不过我也想说一句 ,拳头设计师智商确实不够高,这是美国的通病么=。=


        IP属地:四川18楼2014-04-07 17:22
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