独立游戏吧
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快来创作自己心中的独立游戏吧~

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    本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,
    百尘101 02:56
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    成都独立游戏工作室寻求合伙人,UE5引擎,寻求原画和程序大佬。目前项目组3人。刚刚开始一个月,这一个月我们实现了主角的生产,以及已经可以一天生产一个一线水平的角色。不同脸型,身材。换装系统,毛发系统,形态键。重定向。下面是这一个月的成果。
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    美术生,学过几年画画,基本上市面上除了古风都能画,因为是大学生时间也很多,所以说想要试试看参与独立游戏制作。立绘,战斗动画(只会逐帧动画,绘制进度比较慢,也希望借此向佬学学,磨练磨练)还有过场cg。希望借此随便把未来的作品集填填。 无偿发电
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    项目类型为HD-2D类八方旅人回合制游戏~ 项目启用UE5制作~项目到达预期进度即有金主~ 团队成员来自各个大厂(鹅,猪,完美,鹰角),人员配置如下 PM&程序&主战斗*1 3d动画师*1 TA*2 欢迎有意向的同学联系我~ 像素美术和程序优先~其他职能也招,可以沟通~
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    希望有大佬能说说自己做独立游戏经历的经验和过程,这对萌新lz很重要蟹蟹
    辰ccccxc 01:31
  • 3
    刚立项,第一次做游戏 球球美术
    辰ccccxc 01:17
  • 26
    https://tieba.baidu.com/p/8231109650?pid=146669818188&cid=0# https://tieba.baidu.com/p/7517800983?pid=141071694103&cid=0#
  • 17
    本人美术+策划,程序方面还在学习过程中,想线上组几个意气相投的靠谱的队友开发游戏。 缺个主程序,所以会程序,美术,音乐都可以,不要不切实际的空想家,不要嘴强王者。只要大家是出于热爱,而不是脑子一热,大家可以边学边成长。 希望和队友共同进步,互相督促,不想和人撕逼,暂定开发周期不超过一年。
  • 4
    研究独立游戏已经很久了。鬼谷八荒。觅长生。了不起的修仙模拟器等等。国外的就不多说了。主打一个修仙游戏。可是能力智商有限。难以起步啊。 目前有一个比较不错的主意。当然点子其实不值钱。即便实现了也未必值钱。但是我还蛮想实现的。我想过好多种表达方式。不同的表达方式展现出来的效果会越来越充实。相对制作也越来越复杂。现在想做的是横版修仙游戏。也是这个款游戏的第一代。类似三国志一一样。一代一代慢慢来。现在找一
  • 38
    目前会C#基础+unity基础。可以帮完成一些重复的工作。 求制作组带我看看一个游戏的生产流程
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    扁平风学习门槛都要比其他风格低很多,只要色彩不乱搞就能很美,但市场似乎很少见这种风格
    SSGame_ 5-17
  • 7
    本人策划,能够负责策划所有工作,包括不限于系统、数值、关卡、文案等(当前为手游项目主策划),已经花了几年时间来构思一款修仙题材2D沙盒游戏(另外对于团队整体的发展路径也有一定规划),战斗为回合制,暂时不做联机部分(大量美术资源为2D,少量3D模型动作以及特效) 另外有一位资深unity程序已经就位,当前我正在梳理整体系统框架、版本所有策划案以及美术资源量级,等完成后以及人员都确认就位就组队开搞; 具体开搞模式为:
  • 29
    都可以做,多年经验 ,欢迎来交流私信
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    坐标广东,从gameboy掌机时代开始就一直在玩游戏,希望能做出一款属于自己的游戏。现在家里支持给了我一笔启动资金创业,于是打算成立个小型工作室开发独立游戏。 需要岗位: 一名游戏策划 一名程序 开发引擎: Unity 上架平台: Steam/后期可以考虑移植掌机和手机 游戏类型: 动作类迷宫探险肉鸽 画面风格: 2D平面(非横版)像素类型 对标游戏: 传说法师/死亡细胞 人员构成: 我本人(悉尼大学传媒系研究生)和一名美术(北影美术系研究生)
    HentaiCap 5-17
  • 18
    大概四五年前,Steam有些国产无脑小黄油,比如mirror。 现在首页推荐看不到这类非常小的无脑小黄油了。 这类游戏怎么样了?求教
    壹元夜 5-17
  • 7
    经常听到小白们想入行,在挑引擎。啥也不用说,想搞手游全平台的不二选择,直接上图。
  • 53
    有作品可试音 专业设备自包后期一键出音 擅长动画游戏等二次元配音设备声卡:motu m4 麦:罗德nt1a监听音箱:诺音曼kh80dsp 监听耳机:拜亚dt770pro之前配音游戏上架steam taptap等平台 优质项目前期可爱发电后期分成 其他按字数定价 好用不贵还专业
    always 5-17
  • 101
    想做游戏赚钱,早点脱离上班。
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    项目说明: 游戏类型:地域制压型SLG 游戏题材:武侠、历史 由于已经有一定的项目积累,本项目现计划在4个月内完成Steam Playtest Demo,而后4个月完善后续内容达到可发布状态,开发周期较短。 本人具备多年项目管理经验,极其丰富的游戏理解,项目亦有经验丰富的技术和市场支持,现需一名经验丰富程序与本人悉心配合,共同努力完成,要求在成都线下。 报酬: 本项目有多种酬劳方式
  • 1
    大家好,我们是白星工作室,目前在做2d独立小游戏,现缺一名辅助程序,帮忙做一些ui、前端功能,线下有偿, 欢迎新人 条件:苏州线下有偿(价格私聊) 有住宿 有项目上线分红 要求:熟悉cocos creator 2.0X, JS/TS,能拼写ui,写简单的前端功能(独立页面、触摸等),最好自己接过广告sdk 有自己上线的实习作品最好,没有也可私聊
    夜独清 5-17
  • 25
    各位独立游戏制作人们,好久不见。最近一段时间忙着更新大版本,现在终于发售了。我知道你们肯定有一些问题想问,这个贴子我将毫无保留地将游戏上线前和上线后的一些数据分享给大家,上线后每天的数据我会发评论区希望对你们有帮助。开发的事就不说了,主要说说发行的事。 我是第一次做游戏,没在游戏公司上过班,对发行有概念还是最近几个月的事,所以发行做的烂。以下是游戏上线前的一些数据: 1. Steam上的 Demo版本入库2万,游玩时
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    无偿,但是水平不专业,毕竟才开始学画像素没多久。非美术生,非游戏相关专业。 二十多岁的摆烂人,对独立游戏很感兴趣,平时也是个游戏爱好者。上大学的时候尝试过用rpgmakermv做游戏,但是苦于程序,不了了之了。 有工作,但是空闲时间非常非常多。 吧里看了下,我目前水平满足不了大部分制作组的要求,不好意思找别人…所以就单独开帖了。 因为平时很闲,想给自己一点压力,也想锻炼锻炼自己。 不会跑路。 非常感谢。
  • 7
    像素大佬
    QSN2 5-17
  • 11
    目前整个游戏的策划方案已经完成 游戏上Steam,主打两人对战 如有盈利,对分。 下面是游戏的一些介绍,如有兴趣,请联系我。 游戏拥有神妖兽人四种类别共计72张卡牌,金木水火土等15种属性。属性呢主要用于元素叠加反应造成特殊伤害。雷+火形成爆炸,冰+冰形成冰冻效果等。 游戏的主要玩法就是通过两个人随机获得的卡牌选择对自己有利的3把主武器,玩家有装备系统,经济系统和等级成长。玩家需要通过格挡,闪避,攻击,技能,策略卡等方
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    个人感觉这个不怎么赚钱吧?我说的赚钱只每月到手收入10万以上。 难道每人搞接近3A级别的mmorpg? 有成都的对这个感兴趣的来聊聊想法
    dcg1985362 5-17
  • 15
    想做一个摄像机的脚本,在Update里调用了两个方法,第一个方法想实现鼠标中键拖拽摄像机: ======================================== ======================================== Update里的第二个方法是用WASD控制摄像机移动的。代码如下: 当两个方法一起使用时,键盘控制时移动正常。 而中键拖拽画面时,松开中键会出现生硬的停顿,没有了平滑。 我猜在SmoothDamp还没有结束时,isPanning便设为false了,因此摄像机平滑移动的缰绳很快被第二个方法拉住了。 有什么办法可以
  • 41
    本人零零后,真觉得没多难,楼下听我细说 目前团队已经组建成功了,主美是我,主程也是我,白天干地编,晚上做程序,左右脑轮流休息,很合理,就是不知道为什么最近老是自言自语,走路也感觉越来越别扭。看起来很像段子,实际以上都是真的。 讲讲我自己吧,计算机毕业的美术从业者。大学天崩开局,上了三年大学没见过运动会,大大小小挂了小十门课吧,全部补考过后绩点刚好够我拿学位证。天天翘课窝在寝室里打游戏,学校宿舍是上下
  • 35
    菜鸟工作室 类空洞骑士 缺程序,美术 目前,我(菜鸟),程序+美术,美术 刚接触游戏开发的小伙伴可以来练练手,也欢迎大佬来指教,到时候上steam收益分
    辰ccccxc 5-17
  • 38
    明代背景 武侠联机沙盒 m游戏,已有一些成果,发N次发不出来。团队成员都是从零基础不断学习成长上来的,感兴趣的可以详聊。也欢迎技术萌新共同学习
  • 11
    事情是这样的,遇到一个老板想做游戏,但他觉得从零开始研发太耗时间,就问鼠鼠有没有一些现成的或者快要做好的?最好是微信小游戏。
    丶柳_ 5-16
  • 5
    策划和美术到位,有在线产品,寻觅一个靠谱程序,后续做2D类游戏。有变现经验。
  • 23
    我可以帮忙画立绘,形象设计因为主要是对独游比较感兴趣想观摩一下 也可以做一些ui设计,场景我不会画,立绘只要是二次元这种少女为主的都可以(古风除外) 空闲时间比较多 还会ae,会做pv
    Nijikayo 5-16
  • 362
    目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜
    酱子鸭 5-16
  • 21
    接剧情编剧,文案策划等工作。 参与制作多款独立游戏,有服务器项目工作经验。各类题材内容均可,有需要可以联系。
    渡嘟嘟9 5-16
  • 16
    去年年底我在贴吧上发了一则帖子阐述了自己想要成立工作室开发独立游戏的打算。因为我空有想法却没有相关游戏开发的经验,许多贴吧老哥对我的异想天开提出了自己的见解。无论是批评还是鼓励,我都虚心接受并且十分感谢,这些对我来说都是非常宝贵的建议。 然后接下来的时间我忙碌于编写游戏内容的策划资料,也通过线上寻找和线下面基了几个热心的独立游戏开发老哥,最终在过年前组起来一个小团队,并且在三月底正式开启线下办公模
    HentaiCap 5-16
  • 0
    -------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版只能进行10分钟的游戏; 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个STG(弹幕射击)类型的游戏,名为《吸血鬼的回忆》。在这款游戏中,您将操控角色参与飞行射击,击败敌人和他们的弹幕。与传统的STG游戏不同的是,这款游戏的特点是子弹能够相互消除,玩家
  • 8
    私信我可以要key,中文名轩辕号
  • 16
    游戏画面就像星露谷物语那样2d平面像素风就行了,请问我最好是去学习哪些编程语言呢,是不是还要去学习美术和像素作图
    疏离世 5-16
  • 79
    各位可以帮我分析一下吗?本人家境不是特别好。高中生,牧民家孩子,没有人脉,还没有钱。但是我的梦想却是做游戏,大厂也好,独立的也罢,我就是喜欢。但是转念一想就我这先天条件,总觉得似乎不应该向着那个方向发展。我几乎什么长处都没有,唯独学习还行,美术的爱好也早就被磨没了。 所以我想问问我这还是梦想吗? 是不是妄想啊…
  • 13
    如题,本人曾任铠甲勇士六项目编剧,期间参与了世界观与人物设定,并独立完成了早期剧情大纲和细纲。现想要进入游戏行业,从独立游戏开始做起。 最好可以远程办公,如果要求线下的话会对薪资有要求。 本人工作经历也不长,所以价钱不高,各位制作人大佬们可以放心戳我。
  • 2
    合伙做猫岛传说,我包圆前后端程序模型美术#猫岛传说#(இωஇ)
  • 7
    目前策划案已定稿,类空洞骑士的2d横版动作游戏,团队成员策划,程序都是专业游戏公司出来的(已有成功完结项目),策划手绘了场景的草稿图,还需要场景原画来绘制场景。 团队主体成员坐标广州,合作方式,目前纯分成,预计3个月出demo后可以重新谈资金。 有兴趣可私。
    辰ccccxc 5-16

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