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489本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,
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2项目类型为HD-2D类八方旅人回合制游戏~ 项目启用UE5制作~项目到达预期进度即有金主~ 团队成员来自各个大厂(鹅,猪,完美,鹰角),人员配置如下 PM&程序&主战斗*1 3d动画师*1 TA*2 欢迎有意向的同学联系我~ 像素美术和程序优先~其他职能也招,可以沟通~
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7希望有大佬能说说自己做独立游戏经历的经验和过程,这对萌新lz很重要蟹蟹
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3刚立项,第一次做游戏 球球美术
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26https://tieba.baidu.com/p/8231109650?pid=146669818188&cid=0# https://tieba.baidu.com/p/7517800983?pid=141071694103&cid=0#
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17本人美术+策划,程序方面还在学习过程中,想线上组几个意气相投的靠谱的队友开发游戏。 缺个主程序,所以会程序,美术,音乐都可以,不要不切实际的空想家,不要嘴强王者。只要大家是出于热爱,而不是脑子一热,大家可以边学边成长。 希望和队友共同进步,互相督促,不想和人撕逼,暂定开发周期不超过一年。
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4研究独立游戏已经很久了。鬼谷八荒。觅长生。了不起的修仙模拟器等等。国外的就不多说了。主打一个修仙游戏。可是能力智商有限。难以起步啊。 目前有一个比较不错的主意。当然点子其实不值钱。即便实现了也未必值钱。但是我还蛮想实现的。我想过好多种表达方式。不同的表达方式展现出来的效果会越来越充实。相对制作也越来越复杂。现在想做的是横版修仙游戏。也是这个款游戏的第一代。类似三国志一一样。一代一代慢慢来。现在找一
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7本人策划,能够负责策划所有工作,包括不限于系统、数值、关卡、文案等(当前为手游项目主策划),已经花了几年时间来构思一款修仙题材2D沙盒游戏(另外对于团队整体的发展路径也有一定规划),战斗为回合制,暂时不做联机部分(大量美术资源为2D,少量3D模型动作以及特效) 另外有一位资深unity程序已经就位,当前我正在梳理整体系统框架、版本所有策划案以及美术资源量级,等完成后以及人员都确认就位就组队开搞; 具体开搞模式为:
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29都可以做,多年经验 ,欢迎来交流私信
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150坐标广东,从gameboy掌机时代开始就一直在玩游戏,希望能做出一款属于自己的游戏。现在家里支持给了我一笔启动资金创业,于是打算成立个小型工作室开发独立游戏。 需要岗位: 一名游戏策划 一名程序 开发引擎: Unity 上架平台: Steam/后期可以考虑移植掌机和手机 游戏类型: 动作类迷宫探险肉鸽 画面风格: 2D平面(非横版)像素类型 对标游戏: 传说法师/死亡细胞 人员构成: 我本人(悉尼大学传媒系研究生)和一名美术(北影美术系研究生)
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18大概四五年前,Steam有些国产无脑小黄油,比如mirror。 现在首页推荐看不到这类非常小的无脑小黄油了。 这类游戏怎么样了?求教
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53有作品可试音 专业设备自包后期一键出音 擅长动画游戏等二次元配音设备声卡:motu m4 麦:罗德nt1a监听音箱:诺音曼kh80dsp 监听耳机:拜亚dt770pro之前配音游戏上架steam taptap等平台 优质项目前期可爱发电后期分成 其他按字数定价 好用不贵还专业
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2项目说明: 游戏类型:地域制压型SLG 游戏题材:武侠、历史 由于已经有一定的项目积累,本项目现计划在4个月内完成Steam Playtest Demo,而后4个月完善后续内容达到可发布状态,开发周期较短。 本人具备多年项目管理经验,极其丰富的游戏理解,项目亦有经验丰富的技术和市场支持,现需一名经验丰富程序与本人悉心配合,共同努力完成,要求在成都线下。 报酬: 本项目有多种酬劳方式
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1大家好,我们是白星工作室,目前在做2d独立小游戏,现缺一名辅助程序,帮忙做一些ui、前端功能,线下有偿, 欢迎新人 条件:苏州线下有偿(价格私聊) 有住宿 有项目上线分红 要求:熟悉cocos creator 2.0X, JS/TS,能拼写ui,写简单的前端功能(独立页面、触摸等),最好自己接过广告sdk 有自己上线的实习作品最好,没有也可私聊
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32无偿,但是水平不专业,毕竟才开始学画像素没多久。非美术生,非游戏相关专业。 二十多岁的摆烂人,对独立游戏很感兴趣,平时也是个游戏爱好者。上大学的时候尝试过用rpgmakermv做游戏,但是苦于程序,不了了之了。 有工作,但是空闲时间非常非常多。 吧里看了下,我目前水平满足不了大部分制作组的要求,不好意思找别人…所以就单独开帖了。 因为平时很闲,想给自己一点压力,也想锻炼锻炼自己。 不会跑路。 非常感谢。
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261159个人感觉这个不怎么赚钱吧?我说的赚钱只每月到手收入10万以上。 难道每人搞接近3A级别的mmorpg? 有成都的对这个感兴趣的来聊聊想法154135菜鸟工作室 类空洞骑士 缺程序,美术 目前,我(菜鸟),程序+美术,美术 刚接触游戏开发的小伙伴可以来练练手,也欢迎大佬来指教,到时候上steam收益分38明代背景 武侠联机沙盒 m游戏,已有一些成果,发N次发不出来。团队成员都是从零基础不断学习成长上来的,感兴趣的可以详聊。也欢迎技术萌新共同学习115策划和美术到位,有在线产品,寻觅一个靠谱程序,后续做2D类游戏。有变现经验。23362目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜21接剧情编剧,文案策划等工作。 参与制作多款独立游戏,有服务器项目工作经验。各类题材内容均可,有需要可以联系。160-------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版只能进行10分钟的游戏; 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个STG(弹幕射击)类型的游戏,名为《吸血鬼的回忆》。在这款游戏中,您将操控角色参与飞行射击,击败敌人和他们的弹幕。与传统的STG游戏不同的是,这款游戏的特点是子弹能够相互消除,玩家816游戏画面就像星露谷物语那样2d平面像素风就行了,请问我最好是去学习哪些编程语言呢,是不是还要去学习美术和像素作图79各位可以帮我分析一下吗?本人家境不是特别好。高中生,牧民家孩子,没有人脉,还没有钱。但是我的梦想却是做游戏,大厂也好,独立的也罢,我就是喜欢。但是转念一想就我这先天条件,总觉得似乎不应该向着那个方向发展。我几乎什么长处都没有,唯独学习还行,美术的爱好也早就被磨没了。 所以我想问问我这还是梦想吗? 是不是妄想啊…13207