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我打算自己投资开发独立游戏,欢迎有兴趣的大佬来聊聊给点建议

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坐标广东,从gameboy掌机时代开始就一直在玩游戏,希望能做出一款属于自己的游戏。现在家里支持给了我一笔启动资金创业,于是打算成立个小型工作室开发独立游戏。
需要岗位:
一名游戏策划
一名程序
开发引擎:
Unity
上架平台:
Steam/后期可以考虑移植掌机和手机
游戏类型:
动作类迷宫探险肉鸽
画面风格:
2D平面(非横版)像素类型
对标游戏:
传说法师/死亡细胞
人员构成:
我本人(悉尼大学传媒系研究生)和一名美术(北影美术系研究生)
工作地点:
广东中山
广东一座二线城市,生活成本相较于广州深圳大大降低。同时因为这是我的老家,家里有商铺物业可以作为工作室办公地点
工作时长:
早十晚六,正常双休。后期赶进度可能会有适当加班
工资薪酬:
1. 按照应聘时签署的劳动合同每月正常发放
2. 每月发放一半工资,剩下一半算作你投资给工作室的股份。最后游戏上线后每月根据销售额按股份占比发放分红
两种方式都会有五险一金
项目周期:
两年到三年,头一年争取能把可以试玩的demo开发出来。后期可以考虑先以steam early access的形式提前上架游戏
工作室状况:
现有启动资金有30w,后期根据情况陆续投入。我主要负责提供游戏框架和玩法,世界观和设定构成。已经有了初步的草稿和设定文案,但是还要策划跟我一起把想法落实和完善。现计划是明年过完年三月份正式启动游戏项目。人在广东地区并且有兴趣合作的我们可以线下交流面谈。


IP属地:广东1楼2023-12-04 21:06回复
    我知道吧里有许多从业多年的大佬,也知道开发独立游戏风险很大,因此也想虚心请教一下各位。不甚感激


    IP属地:广东2楼2023-12-04 21:10
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      三十个有点少。再加个0。产品是能做出来。至于盈利。实在太难了。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-12-04 22:05
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        关注一个了,指不定以后有机会


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2023-12-04 22:12
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          创业做游戏,不如摆摊买夜宵。
          别的不说看看王老菊呗。
          如果铁了心做,那么只有一点给你,专业的人做专业的事,不懂的别指手画脚。
          最初定好了方案就不要做大量改动,先把最初方案做出来再说,别中途觉得这个好那个好然后加点东西,这种最后都会完蛋


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-12-04 22:40
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            加油


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-04 22:43
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              建议拿这笔钱做个其他生意。然后赚到300w以后再做游戏更稳当


              IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2023-12-04 22:45
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                哈哈哈哈,你怎么想到跑贴吧来问


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-12-04 22:49
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                  凭啥就限定unity了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-04 22:52
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                    加油,我也在附近的城市,,我这边倒是完全没做游戏的


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-04 22:54
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                      我能给你的建议,既然你是美术,那么直接买点网课学一下代码,unity入门也就一个月,剩下你一个人足够了。
                      独立游戏的思路不在于团队面面俱到,而在于主创能发挥自己的优势。
                      正确的做法,既然你是美术,那么你的思考项目的重点必然是从美术角度出发最大限度发挥你的专业能力。
                      错误的做法,就是现在这样跑贴吧这种完全不靠谱的地方来拉团队,你如果不甚把项目控制权交由完全不熟悉的陌生人,你这30万半年就没了。
                      祝好运


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-12-04 22:55
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                        你想对标的是传说法师,程序不是大问题,美术和动画才是最难的。30w只够程序的工资了估计


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-12-04 22:58
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                          独游刚开始,就是要用最少的成本最少的投入做最多的事,一步步验证玩法画风程序框架。一步步做,慢慢完善核心内容,慢慢打开曝光,保证每一次投入都能沉淀下来。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-12-04 23:21
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                            没戏。能超越这俩游戏的几率很低。程序优化要求不低。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-12-04 23:27
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                              想体验开发过程的话,就找个信得过的主程帮忙把关照看,找不到的话就需要招的人有类似项目的开发案例.必须是案例的程序难度高于你项目的必定可以保证项目完成.
                              独游烂了,开发不下去了.八成原因在程序要么是辞职了,要么是跑路了.(谁也不敢保证是真有事还是编不下去跑路,一旦半路跑了那就非常非常难再找到从半路续写的,约等于无...)
                              美术花点时间就可以磨出个东西,程序和数学一样甚至超过数学出现做不了,也找不到解决办法.当然游戏简单就没这方面问题.


                              IP属地:陕西16楼2023-12-04 23:33
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