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1620年和21年的pv中,棍棒打到敌人身上有很强的顿挫感,打击音效也非常重而有力,有金属的感觉。 新实机中棍棒打击感更流畅,顿挫感比起之前小了非常多,音效也软了很多,更像纯木头。 这是武器不同导致的还是游科后来进行的修改呢? (欢迎理性讨论,若有用词不当之处还望多多包涵)
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88也算是国产的3A了,总归是要支持一下的,但是资金有限,手头就只有一台1660ti的笔记本电脑,不知道能不能带得动,求助下各位大佬
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679氵氵氵
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33今年为啥没有新实机演示啊
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2867突然发现本吧还没有水楼,那我就开一个吧,三年后大家都是元老
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1125水水水
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1690从今天开始每天打卡到游戏发售。
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6我是50几岁的老野,不懂下载,只会用光碟,不懂会出PC光碟版吗,我肯定会买
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7这34567月份一天也呆不下去了
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29会有几章?游戏时长大概多少? emmm基于之前的试玩会,再结合今天的片子…个人觉得应该不会超过5个大章节游戏总时长应该也就150h撑死了。每个大章节一个大地图,每个章节地图做到全要素全收集25至30h?西游故事应该讲不全吧?后面全做DLC?并不是唱衰,只是它之前的试玩展示的细节都很饱满,加上那么多人物,实在想不到他们的剧本怎么能把这么多人物故事剧情串联起来,讲出一个好故事别骂我我就是从来没玩过这类动作游戏,就是纯瞎猜的,
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23目前看中的4070s不太清楚行不行
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72如题,两个吧区别大吗
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4今年的大作龙之信条也是拉了 让步了 浪人崛起拉了 星刃也让步了 下一个看谁给黑神话让步年度最佳游戏
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269相信很多人和我一样都看了很多遍 但是我越看越奇怪 所有的打架好似都是主动要和你打,或者让你去打谁,然后天命人就去打谁了(游戏里的主角没有更多的选择) 靡道人:先去接任务让你杀师兄弟,天命人一句话没有就去杀了人拿东西,都不调查一下吗,也不答应就是找到师兄弟就杀,回来东西给靡道人,靡道人就要杀天命人,就又打起来了,紧接蛇出来了告诉你要杀里面的什么人,然后就去杀里面的BOSS,感觉就跟白痴一样 杀火狼也是,跟我练
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21第一,主角没性格,目前为止没看到主角有任何语言/表情/思想表达/情绪表达,只有一堆npc在那巴拉巴拉,主角像个木头,作用就是npc巴拉完去打怪,没有自我没有动机没有任何性格刻画,也没有任何互动和代入感,特别是装备栏界面一开,屏幕上一张木头脸,我还以为我在玩劣质网游 而且有些npc有些扭捏幼稚的感觉 第二,战斗看起来没特色,战斗方式和互动太少了,有点像疯狂爱丽丝里只能玩小刀,更像洛奇英雄传的烈士塔,打boss靠站位和闪避躲
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