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0想问一下,大佬们做动画用什么建模软件比较好
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0我想把关卡1里的大纲转移到关卡2里的大纲里,这个可不可以实现呢?可以的话能说一下怎么操作吗?谢谢各位!
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0虚幻引擎是有texture cube 这个类型的是吧,但是好像没办法直接创建,如果想要给自己的场景设置一个天空盒该如何使用这个texture cube 呢
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0我在Ubuntu上使用编译之后的ue5.1.1构建项目时,已经使用./GenerateProjectFiles.sh -game -project="xx.uproject",生成了xx.code-workspace文件,还有makefile文件,为什么我在vs code中build时,还会显示not exited makefiles,并且在接下来生成makefiles文件自动运行uht工具时,报IRS中two headers with the same name is not allowed.但是我ue5.2.0编译这个项目就不会报这个错误。现在还没有搞明白,但感觉是cesiumforu real插件的问题,有没有UE5大佬一锤定音,指点迷津的?
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3我目前用着blender,感觉他对fbx的支持不太好用,主要是一些材质节点和具有父子集的模型导出不好用,可能是我才入门不久。后续想做骨骼动画什么的,不知道是在虚幻做还是其他平台做
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0大佬谁能帮帮我我用虚幻5打开VR,SteamVR自动退出 用的是HTC vive
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0学校的作业要提供代码,但我全程用蓝图模式做的,怎么能把代码导出来呢?
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0调gamma也没反应,有没有调亮画面的方法
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0目前有啥好的虚幻4课程吗
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0就是网上爆了很多那个iu解压问题导致显卡报错那个问题
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0我在做fps游戏,但是枪和墙壁穿模了,之前在unity直接用后处理的摄像机堆栈解决,也就是一个摄像机渲染枪模,一个摄像机渲染场景。 但在虚幻这里就不知道怎么做了,在b站看了教程用后处理材质解决,但是效果非常差,枪的周围总有些奇怪的描边,看起来很不自然
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0【UE5的蓝图到底有什么用?到底应该学蓝图还是学C++?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hsK8Jro
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3我想实现这个效果,我想让样条中某一个点的位置信息绑定在一个静态网格的插槽,移动这个静态网格体样条对应的那个点跟随移动。(非物理引擎下,在视口就能看到效果)出个简单demo,然后大概讲解下原理。
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0指点下我