-
37
-
10
-
1
-
11
-
3
-
100
-
26
-
7
-
154作为一个动作游戏,核心应该是战斗爽打出更高的伤害,更帅的连招,更短的打猎时间。但是吧,在装备成型这一点上,有大问题。 因为猎人伤害和打怪舒适度,很大程度上和装备、珠子给的技能是挂钩的,但是这东西及其难刷。于是乎玩家不得不去刷珠子这就让一个动作战斗游戏,附加了太多的刷子相关的内容。那几个关键的装备材料,珠子需要重复打一个怪相当多次才能刷出来。 然后吧猎人打一个怪的时间取决于伤害,伤害上不去要花更长的时
-
0
-
194观前须知,本帖可能包含,血腥,暴力,重口等引人不适的内容,请谨慎观看 众嗦粥汁,怪物猎人虽然是一个超人世界,但是大家都是需要吃饭,而食物除了正常的之外很明显,被讨伐的龙在被研究之后也有可能会变成食堂的素材,考虑到猫饭食堂也是有锅烧这一选项可以烤龙尾,很明显会吃龙肉的,那么不同的龙就有不同的口感,所以我发不同的龙,你来给它们的口感打分。 0分:难以入口,无法食用 1分:算是食物,但是口感极差 2分:可以入口
-
59
-
1显然,满足感这个技能的强度是被严重低估的
-
137首先是片手,虽说伤害真的很弱小,但是它很灵活,并且在对怪的控制上可以说是独树一帜。选择片手,就能让怪在不断的倒下和爬起中不断重复。而且致命三连击的动作看起来很干练爽快,不同于猎人其它武器一个攻击能给你做一大堆小动作,片手剑最后处决蹬腿抽离感觉真的很帅。让我想起我玩卧龙时的轻武器处决。 然后是盾斧,都说盾斧攒瓶麻烦,实际上我玩下来也没有多麻烦。超解有一段很长的向前突进,让你体验到比真蓄力更广的攻击范
-
37
-
15
-
15
-
56好像瞬间伤害最高的怪不是蓝火黑龙,是猛爆? 身上带着爆破异常刚准备吃打消 被一拳送回家了 带着不动衣一下三分之二血
-
19
-
1勾头上背手 勾手上尾巴 勾个头 真是是费劲 怪物头还乱动瞄半天 还判定勾手上 这个判定看不懂感觉是出手后绳子的弹道要是怪物的其他部位挡住了就会默认上哪个挡住的部位感觉应该是这样的 勾爪的瞄准判定真的是恶心
-
45
-
140
-
23xdx全靠秘药活下来,但是最近全是远古秘药,感觉没秘药好用
-
61经常看见有人说怪猎不怎么吃反应和操作密度,主要学对招式的处理,那有哪些怪的招式是真的很快比较难反应的。lz先提三个,煌黑的直线火,甩头和猿神的无前摇王八拳(这东西真的能反应吗)还有哪些招式是很快的
-
9大家有什么头猪吗
-
3
-
133
-
6
-
43前段时间打折,我同事兴冲冲地买了世界和崛起,你没看错,全是本体,然后她跟她朋友讨论该玩什么武器,各位xdx,ldx猜猜她们选了什么?提示,我同事头一次接触怪猎(会把真蓄认成登龙的那种)她不喜欢笨重的武器,她一个朋友玩崛起,另一个也是头一次而且据说承认自己这类游戏很菜
-
54
-
95
-
8刚入坑打到冰原 想打个外观mod显血mod和见切音效mod 但不知道去哪里找
-
21
-
6
-
15下位时期一直用的护卫队装备,听别人说护卫队的数值超模,所以上位开始自己做装备,主玩片手和盾斧,七星往后的任务基本上都要猫两次,尸套龙和炎王龙就压根打不过了,发救难把冥灯龙打过了 现在到冰原,听大家说冰鱼龙和猛牛龙都很菜,结果这俩我都打的挺费劲的,我是不是废了?
-
0
-
73
-
114
-
5
-
42
-
5
-
27
-
7ps5 xbox pro都不行
-
129
-
45