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31楼主主要玩西德3344,和Ai打感觉很轻松但是和pvp有点问题。 感觉西德很难打对位苏联啊,对面出喷火少先队加小车,前期拉扯不过咋办。还有如果对面架设流,我一般中期出两个斯图卡,但经常被直接偷家了(放在家门口被对面轻甲偷了,要出at防一手吗?)后期好不容易攒了虎王加豹子,对面海su85和惩戒经常被短腿,然后在路上被另一路的tank截杀,这种应该怎么办 求大佬指点
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1有时候碰到一些菜鸡,比如东德开局不拍本,出三个机枪,被对面打个烟冲烂一波,就跑去别的路了,这时候正确的做法不是抗压1v2,而是紧跟你的队友,他去哪你就去哪,不然等队友3v2打不过对面,甚至还要在你被冲烂,人家再去冲你队友的时候,被弱智喷,尤其是大晚上被气的睡不着觉,气坏了身体不值得
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22一是t得特别快,如果没有在后面藏隐身禁火兵完全打不掉,二是曲线特离谱,根本不能一直站在一个地方,机枪刚放下就要吃迫击炮,跟有全图视野一样,三是火炮到处都是,也不知道哪来的人口出这么多炮,还藏的很深,根本找不到
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94萌新1v1被打破防了 美军匹西德 在一张非常大的黄颜色的图 开局被筒车疯狂白嫖 占点也站不过 中期憋出斯图亚特也偷不掉对面防空车 后期框不过ob 架设被斯图卡猛猛炸 各种点被通车偷 正面也干不过4号 感觉美军太吃操作 还要懂timing 本里还缺东西 有这水平我玩东西德猛猛上分
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4比如轻猎,我一直看不懂是什么意思 好像是一片树叶?后面是一个盾牌?
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48411把对面正面打烂一波能清净好久,44根尸潮似的怎么都杀不完,不直接去对面家里骑脸对面的兵就会哪哪都是6炸几下还没炸死人就痿了1300之前一直玩盟军,最近换换口味打西德遇见这个鬼屋,操作抽象的一批还骂人,还嗯标记,标几下就退,匹到这玩意就等于3v4,究极闹麻7笑死了,今天遇见个阿炳。好想用豹子开突破占点,好想用小丑偷点 耶?怎么拉不动点!748请问各位大佬pve怎样卡指挥官。62以前也有这个问题吗?都不记得了25杠2的资源消耗,但是是瞬间从地图边缘召唤仨t34/76 这种能对标虎式虎王大象这种重型坦克的敌人吗?8之前买了机械支援,2CP,毛妹,抽卡抽到了城市化KV2,政委,装甲突击(有12C P的圈扫和IS2那个),现在带的机械化152和2CP,还有个位置不知道玩什么 1,苏联大件里是不是KV2最强,好奇14C P的152居然没12CP的KV2好用,Is2跟3485一个毛病,炮太歪了,射程也短还打不穿,反人也就那样 2,专精上喀秋莎穿甲有用吗,我喜欢蹲的打法,喀秋莎每把都得出至少三个,偶尔出个T34去偷斯图卡,反甲就靠反坦克炮和多埋雷和近卫 2,本来想着机械支援不占喀秋莎油的8110起义在前美国广阔的地图上引入了一场全新的战略战役。指挥发展中的抵抗运动,并决定如何生存和战胜军团和其他敌对派别。 我们是军团DLC事件发生后,丘奇中尉前往北方执行一项重要任务,将抵抗运动的指挥权交到你手中。 征服模式亮点 自由沙盒游戏-在22个扇区的战略地图上建立自己的战役。 活生生的动态世界——派系(军团、卡特尔、集结者、运动、掠夺者)独立行动,没有预先编写的路径进行攻击和防御。 玩家驱动的选择-选择你的方法:6723尤其是英军,加载界面看到他带博福斯专精就不想和他玩。压力不会消失,只会转移到队友身上。 有天凌晨睡不着打了三把人机,不同的老外同一个皇蹲,同一个博福斯。2包含dsk 120 近卫这几个槽,但后续的技能注定不会厉害或者鸡肋,这样的指挥官吧友会给打几分?。 群友的日常奇思妙想05一不如意就退,逆风就叫,最喜欢指挥了。感觉他应该是在这个游戏里输点时候被炸掉了马10849261v1万多了,但是段位不高,分享下我玩的时候总结的小习惯。 1.装甲吃一炮at就倒车。(纪律性操作) 升级版:装甲打1~2炮后倒车,调整站位后再打1~两炮。 理由:熟练的运用中坦嫖人力,预判对手at反应 2.绿盾对射遭遇集火时,被集火的步兵后撤15m。 理由:由于进攻指令影响,对面集火的步兵会因追逐你的步兵而走出绿盾。 进阶:反制方法:步兵操作完成后,纪律性按s取消追击命令。 3.装甲杀步兵时,注意射程 理由:轻甲/中甲:除非升级炮队8原来玩1代盗版和OL,后来玩2代盗版,然后3代盗版后来为了能联机,专门去steam把3代全买了。玩了一阵3代,然后玩了一下1代,感觉1代完全不会玩了。又来玩2代,感觉还真不错,但是有几个问题比较别扭,还是来问一句,请各位老玩家不吝赐教。 一个是兵牌,只能放在右上角么,有没有什么办法能给他放到右下角来。一个是小队武器,我看不到小队捡了几个武器,武器都是什么。然后是金币,金币是开箱子开出来的么,经验永远是6000一个箱子么。291,专精这个东西在11容易暴露战术被针对,44就比较难针对了毕竟人多,用好了能让你对局有优势 2,理论上三个专精全作用一种单位的话,这个单位能提升最多百分之20的综合战斗力 3,专精适合给你出的最多的复数单位且每局必出的单位,则提升越大 4,苏联44动员甚至不如工兵作用大,每次见苏联出门动员这一路就难打,1本开强调机动和狙适合对付东德,二本开强调蹲适合对付西德,强势单位只有喀秋莎,120,板甲 5,东德则感觉升本造兵营花费人46125请问有什么mod能清除这些雾气吗?有些地图就很清楚,不知道咋回事4831917