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4我就找到3首 ZERO2的Clover, ZERO4的freesia, 和ZXA的未来へ続く風, 然後的GOOGLE找出來的, 重灌大碟:游戏背景音乐重新混音,加上广播剧灌制而成的唱碟。 然後沒了,找不到了...
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12感觉除非开挂不然估计制作游戏的都过不去
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6最近入了steam的X合集两份和zero合集,X小时候玩过,没汉化影响没那么大。zero没汉化玩着是真的痛苦,后台挂个全流程汉化文本的网页看主要文字说明还不够,时不时还要去翻译器搜一下部分名词的意思……严重影响游戏体验…… 上次用模拟器还是十几二十年前,现在已经失去找资源的能力了…… 所以明人不说暗话,有没有人可怜一下我这个中老年人,直接发我一套ZERO系列的汉化版! 157314205@qq.com
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35众所周知,EXE和流星是洛克人系列中唯二拥有相对成熟的pvp模式的洛克人正统作品,由于各方面的原因(如流星洛克人1没有wifi对战,exe合集匹配到对手相当困难,合集联机质量差等)像体验到exe/流星的对战内容较为困难,因此楼主在这里和各位8u分享一些只打单机接触不到的对战相关的知识,希望能引起各位对exe/流星对战方面的兴趣
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0https://drive.google.com/open?id=1CuiXHg...c6zwL08SwD用外网
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16只要拿两到三个配件,然后在选关界面手动选择作战开始就能成功(前提是拿齐大炮部件,失败了也没关系),众所周知,X5的zero打完天马,鬼畜斩就被封印了(虽说三日月斩也很强,但是没有鬼畜斩的zero总感觉少了点什么),这样zero就不用打天马也能进零空间了
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29X5开始有双甲系统,X6算是沿用,但草蛋的是装甲必须集齐一套才能用,导致前期战斗力低下,X5可能初始有力量装甲还好,X6的破损飞隼装甲蓄力炮伤害甚至不如无甲(唯一好用的可能是蓄力特武)。 所以X6困难模式我尝试了两套路线,第一套非常平滑,蜻蜓关收集剑甲顺便打boss(公认最菜boss,武器还好用)——水蚤关直线拿装甲后跳崖返回——双贝关支线拿装甲返回——蜣螂关正常打完后反复进出靠运气刷出剑甲,整体路线比较平滑,同时对特武
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5什么时候考虑一下复活zero
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9我是06年的 大概是15年左右在镇上买的掌上psp玩的洛克人 但是不知道是什么版本 和现在的洛克人x4很像男主也是这个红色的 后面需要打败几个boss 可以挑选的 但是我打完那个天马就卡住了 后续也去外地上学 前几年一直想找到那个掌上PSP 但是都找不到 想找到那个版本 希望能找到
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6如题怎么调成中文,steam里设置了繁体中文但打开还是全英文的
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2重温X456,写了个10ms交替冲斩的宏 虽然砍得也挺快,但达不到TAS视频里那种血条蒸发的效果 也试过间隔调成1ms,但这时刀还没挥出去就取消了,输出效率也没提升多少 是还有什么我不知道的技术细节吗?
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3很久以前在4399上玩的,角色好像都是二次元妹子,有六个boss可以选,血条的形式比较像zero的风格,游戏的整体感觉偏二次元一点,特别是对于当年身为还不懂二次元的小学生lz来说确实印象很深 当年右代宫战龙老师的帖子还没有没删,我记得也在那个帖子里面发过,而且还给他发过私信投稿来着,不过现在帖子都被删了,就算是网页快照也只有第一页可以看而且我记得似乎也有人在吧里发过这个,不过我也找不到相关帖子了
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5前者为大象,白熊,巨犬,老牛,后者为火猴,树蛙,冰兔,怪鸡
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