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61你有没有这样顺风超神逆风超鬼但是2.7一路顺风到3.2的弃子呀
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19以及下半同谐的刻律德菈(我抽)
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145开服老登,稍氪一点。现在攒了很久抽了遐蝶,还是要勉强打满深渊。这游戏尼玛不氪金不能玩是吧。
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43不知道怎么形容了。崩三是明牌了,这期深渊只有x队能打,没有就掉分;原神绝区零是打木桩,各个队伍都差不多;星铁的各种机制怪专属怪让一个队伍发挥120%的实力,把其他队伍实力限制到80%,就很难受
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139你不算翁星令史也别算前面几个星球的令史,然后再比比,你会发现就一个流萤表现力可以断档翁星泰坦半神
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35之前还有人说带生存和三拐一差距最大的是飞霄,实际上是黄泉。 不能三拐一的黄泉才是真fw。 13金0T死龙
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40有10灵砂姐姐和21藿藿,这个盾有啥特别的吗,或者有什么场景队伍好用的。
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8不能被拉条,随局内行动值消耗变化增加伤害 0t 5星常驻伤害水平 1t 2.0c水平 2t 3.0c水平 3t 65c水平 4t 模拟宇宙级伤害 5t 不可知域级伤害 那他是算三体人还是路边一条 他能够轻松对应数年内的数值膨胀,稍微抽下卡就能轻松拿10t低保 但是永远不可能打0t,不吃风翁555三拐一优越大神。
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21我一直就觉得,策划并不是很在意竟速玩家的评价,想克制不带奶太简单了,只是愿不愿意搞的问题 现在0T的含金量太低了,想想当年1.0版本打0T是多么有含金量的事?加了2层之后反而含金量不断降低,如今运钞车是0T,平民4-5金也能0T,一直加剧一部分玩家的焦虑 不如把环境和BUFF搞成除非你高命/神仙轴,不然打3拐1就是秒躺,强迫你队伍里要有盾或者奶,不然玩家只抽C和拐,盾奶明明2个赛道却卖不出卡 然后就变成只有运钞车可以随便0T,大佬排轴
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2给别的角色增加的是忆灵么 那配合星期日,岂不是很多角色都能用
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14因为白厄现在看起来像是不能0t,就开始踩了,那我问你,要是有个角色,技能放出来直接赢了但启动无论如何需要1t,那些吧u是不是还要踩一脚。还有就是打0t能多给你800星穹吗
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6我21遐蝶屯了400抽,肯定要分个01给风瑾,然后是抽11缇宝提升大吗?请问萌新应该怎么补强遐蝶队?我目前只有21遐蝶用的00阮梅65记忆主角65加拉赫
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26第一个就是死龙他好的地方就是机制抑制数值,现在数值的膨胀已经让很多老角色摸不到10t的门槛了,死龙在这方面是反向膨胀的,但是0t方面反而是真实膨胀 第二个角色拉踩不是怪的问题,死龙确实破坏了0t赛道的公平性,但是你就非要对标遐蝶的标准吗,那一个明显能看出来是个傻子的人跳你脸你还得和他辩出来个高低吗,不如笑两下就走了 第三个这期还能压金0t的(遐蝶队除外)那含金量不是反而上去了,真去研究的人我还挺佩服他们的 第四个
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