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关于英雄篇

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看了很多初见和不太了解的人玩村正都会在最初遇到侍童这段剧情这段破防,我想说说看我的一点想法


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-05-19 15:49回复
    其实我个人而言,我某种程度上一直在期待这样的剧情。反而是前面一条“宣扬正义,勇往直前,杀杀杀”的部分非常不适,用景明的话来说就是“虽然都是正确的,但是总觉得哪里不对”。侍童的理由我也不是很在意,虽说确实非常胡扯,毕竟不是所有人能时刻保持理性的。我只是觉得终于,终于有这样一个剧情,它对剧中剧外的人产生的影响才是最重要的。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-19 15:55
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      侍童这个剧情特点在于,对正宗而言,清晰地向正宗展示了它本该维护的正义变成了它的毁灭对象,正宗原本还不是很在意,说你本来就是恶人的附庸你活该,还想复仇?结果人家告诉你,因为你,有女人和婴孩因为你死了。而正宗追求正义的起点就是对元军残害妇孺的愤怒,不论理由有多么牵强,这相当于直接动摇了信念的根基,所以正宗的反应非常大。对于一条而言,唤起了她对父亲死因的回忆,她的信念根基是她的父亲,她的父亲同样也是于类似的境地中求死,认为自己配不上正义,这间接动摇了一条信念的根基。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-19 16:05
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        再说说为什么我初见就一直在期待这样的剧情吧,原本一条的正义是很单薄的,她坚定地认为她所做的所想的是无可辩驳的正义,认为只要有力量,就能成就美好的世界,某种程度上,和把虚拟与现实混为一谈的人很像,直到她亲手杀死一个人,意识到了实现她的梦想所要承担的沉重的责任,所以她那天晚上才会害怕,恐惧。但景明让她一度忘了这些恐惧,责任的存在,继续沉迷于好像打了一个游戏boss一样的快乐中,这是我不想看到的。她纯粹的快乐正义是在无视了很多由她产生的不幸,极度的自我傲慢里产生的,侍童的剧情的作用就是使她的信念由父亲的遗言得到了复活重生,意识到了正义的不完美,或者说是自己相信的正义的不完美,但“即使如此”,我仍要追寻一条可能不存在的路,向世人昭告正义一定存在。这段剧情的作用太妙了,我也是在这段剧情后才喜欢上一条的,这段剧情以前她只是认不清,甚至刻意无视现实的少女,让她驾驶正宗和让五岁孩童拿枪一样危险


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-05-19 16:26
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          至于游戏之外的玩家们,他们大概是是第一次遇到游戏里第一处某个角色明确地反驳自己的言论,理由又特别荒唐,本该代理自己意志来反驳的角色居然为了这种理由就屈服了?加上先前明里暗里的不适就一起爆发了,这可能是主要原因。甚至很多人由此开始把其他游戏“原谅剧情”带来的愤怒一起,开始攻击作者的国籍。公平一点说,虽然作者有些私货很有问题,但一条先前不是有说过自己的正义不代表任何倾向和主义吗?为啥还会觉得是指映射什么呢?看到好多非要扯上作者国籍所以是在映射啥的让我有点害怕


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-05-19 16:37
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            大家可以补充一些,我觉得就跟我对这一段剧情中人物的感受一样,比起剧情本身,玩家们的反应和产生的原因,也是挺有趣的


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-05-19 16:39
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              过去这么久了我跳出来了,这个侍童蛮搞笑的,真要将心比心她的论点根本站不住脚,只是那时候的一条太弱了,她的正太也太弱了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-19 16:47
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                只能说,如果听到侍童的话无动于衷,那一条跟正宗也就不再是一条跟正宗了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-19 18:47
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                  同感


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-05-19 19:04
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                    这段其实是滑坡谬论很难发现,一条杀得是童心又不是他姐姐跟孩子,他姐姐跟孩子意外又不是一条导致的,童心是义清的正义,所以呢,童心不该死吗,你可是亲眼看见你的童心姐夫对樱子做了什么,凌辱樱子的时候你咋不跳出来说樱子也是受害者,这个人的问题是他的逻辑自己都撑不住自己,简单说既得利益者不能作威作福了开始跳脚了


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-05-19 19:14
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                      景名反驳一条的理由同样也是滑坡谬论,给战争以正义之名人们就会认为打倒邪恶的敌人是正义的,投身战争赞美战争,有没有可能打倒六波罗赶走侵略者战争就停止了,景名这话跟你今天就敢看小电影明天干啥都不敢想是一个问题,典型的滑坡谬论


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-05-19 19:17
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                        这段剧情我看的很舒服,我就是喜欢一条这种一往直前的正义,也渴望看见一条遇到这种情况后破防然后再次一往直前重新审视自己的正义


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-05-19 19:19
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                          前面咖啡馆的剧情提到在场五个人,在那样的情况下,和一条有共鸣的只有不谙世事的孩子也印证的我的看法,我对侍童剧情的期待准确来说更类似于“可以不好,但不能没有”,而且它足够震撼,虽然它对玩家来说漏洞百出,但就剧情中人物的经历和世界观来说还算合理。没有同样经历的玩家不认同剧情本身或者认为表达方式不合适完全没有关系,但认为完全不需要我个人觉得还是不太好的


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-05-19 19:21
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                            义清的说辞没什么问题,正宗跟一条直接被辩倒就离谱,这直接导致后边的战斗一条直接没理,理念之战变成了景明的有理打一条的没理,简直是作者本人在拉偏架。这里完全可以让正宗贯彻独善,受了恶人恩惠和心安理得,某看这书童和娃娃也是恶人,某就要替天行道,然后一条心里有纠结但选择暂时用正宗的话麻痹自己也行啊,善恶相抵和独善俩理念的碰撞不比有理打没理带劲?


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-05-19 19:35
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                              这段的逻辑滑坡挺明显的,侍童只不过把恶人和恶行混为一谈了而已,正宗当年是因为见到了蒙古军的暴行才起了断绝邪恶的信条,而不是因为蒙古人是一个罪恶的人种。正宗的这套在我看来,如果说村正的戒律是对人不对事,那正宗应该是一个对事不对人的理念,因为某人做了坏事所以应该被惩罚,正如正宗的铭文一样,它应该断绝的是恶行,游左童心对樱子还有他们一家犯下了恶行,于是正宗惩治这件恶行,仅此而已,它的铭文可没有要维护什么,只有断绝。结果一条和正宗居然都被唬住了,一条年纪还小,只能说正宗也不过如此了。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-19 19:37
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