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【FC Hack】热血格斗传说: 出拳打击音效调整

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视频来自:百度贴吧


IP属地:北京1楼2024-05-19 13:17回复
    原作中,4P位置的角色出拳打到人,有时会触发一个被一些玩家形容为“更有打击感”的音效。3P位置的角色偶尔也能触发这个音效,概率低于4P。1P/2P位置的角色一般被认为不能触发这个音效。
    调试发现,出拳打到人会产生两种不同的声音效果,是因为出拳音效一般和挨打音效在同一帧开始,但如果一帧内要处理的内容过多,出拳音效会比挨打音效晚一帧开始,这样两个音效叠加后呈现出的效果就不同了。
    此Hack修改了出拳音效的触发时机,让1P~4P出拳打击都触发那个“更具打击感”的音效。
    修改了的情况包括:
    - 拳击家和虎面的快拳和慢拳
    - 其它职业的慢拳
    也就是说,格斗家、功夫家、柔道家的快拳音效并没有修改,和原版一致。


    IP属地:北京2楼2024-05-19 13:41
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      音频编码原因,贴吧这里听着区别可能没那么明显,可以到这里听音效对比:
      http://www.bilibili.com/video/BV11i421D7uk
      发布于爱发电:
      afdian.net/a/wangsitan?tab=shop


      IP属地:北京3楼2024-05-19 13:41
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        居然有人在意这种细节,以前玩的时候也发现了只有第二排的所有阿力类型的人拳头才会有那种啪啪的声音,小时候一直想一直试各各人物才发现只有电脑人物才能打出那种音爆效果


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-05-27 10:27
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