难得狸花猫这次愿意听玩家声音 ,官方下场代表官方愿意对具体的事件负责和表明态度。其实态度是次要的,重要的是负责。不管是隐形的责任还是真的在事件中抗压
我在试想,能不能有机会在尘白这个游戏里实现具体章节中,具体工作人员透明化,类似于每一集动画结尾的staff表一样,让游戏公司统一发表在一个官方的平台上。是化名是马甲还是真人无所谓,重点是让这一切不用玩家找什么舅舅党,找尼姑庵二手消息,能第一时间想要了解是谁干了什么事的玩家,能第一时间知道。
努力推动每个章节把具体编剧和原画署名,
原画其实基本都比较容易找,画师会在自己社交平台发工作图,
但是编辑和文案真得一个萝卜一个坑的对齐负责,日本动画这么些年早就把制作人员表搞的清清楚楚了,二游早该开始这一套了,以后爆雷了出问题了,哪里的问题责任细分到个人
厂商不是具体的人,不同制作组都是不同的做事态度,就比如绝区零是水熊主美,如果一直是水熊,那基本的宅系审美和媚宅底色我觉得是不会变的,
各个厂家越来越大,其实很多时候厂家是没有性格的。一个游戏做的好不好,得看其中主导的制作人和具体的主编辑和文案,不能每次都爆雷了才在后知后觉找是哪个老鼠屎,让该负责的人负责,让做的好的人真的被消费者认知到,这样真做的好的人才会在未来有更好待遇,
做的差的,连续爆雷的人不能拿着大厂经验去祸害下一个游戏。就比如那个连续在尘白和鸣潮作孽的文案,我一想到这种b人至少拿着一个月20+的工资干这种畜生事还能连续有大厂要,真是恶心
总之跳出厂商就是会做什么样子的游戏这种厂商拟人化,回到具体问题具体负责的态度,如果以后每个游戏,每个版本都能第一时间了解到是谁做的,是谁该负责,很多事情就简单多了
我在试想,能不能有机会在尘白这个游戏里实现具体章节中,具体工作人员透明化,类似于每一集动画结尾的staff表一样,让游戏公司统一发表在一个官方的平台上。是化名是马甲还是真人无所谓,重点是让这一切不用玩家找什么舅舅党,找尼姑庵二手消息,能第一时间想要了解是谁干了什么事的玩家,能第一时间知道。
努力推动每个章节把具体编剧和原画署名,
原画其实基本都比较容易找,画师会在自己社交平台发工作图,
但是编辑和文案真得一个萝卜一个坑的对齐负责,日本动画这么些年早就把制作人员表搞的清清楚楚了,二游早该开始这一套了,以后爆雷了出问题了,哪里的问题责任细分到个人
厂商不是具体的人,不同制作组都是不同的做事态度,就比如绝区零是水熊主美,如果一直是水熊,那基本的宅系审美和媚宅底色我觉得是不会变的,
各个厂家越来越大,其实很多时候厂家是没有性格的。一个游戏做的好不好,得看其中主导的制作人和具体的主编辑和文案,不能每次都爆雷了才在后知后觉找是哪个老鼠屎,让该负责的人负责,让做的好的人真的被消费者认知到,这样真做的好的人才会在未来有更好待遇,
做的差的,连续爆雷的人不能拿着大厂经验去祸害下一个游戏。就比如那个连续在尘白和鸣潮作孽的文案,我一想到这种b人至少拿着一个月20+的工资干这种畜生事还能连续有大厂要,真是恶心
总之跳出厂商就是会做什么样子的游戏这种厂商拟人化,回到具体问题具体负责的态度,如果以后每个游戏,每个版本都能第一时间了解到是谁做的,是谁该负责,很多事情就简单多了