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杀戮尖塔吧
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报!萌新首次a20碎心,打算开贴瑞平绿人卡牌
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看破
苍穹
史莱姆王
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不知道是不是玩nosl的原因,感觉游戏理解进步得非常神速,抓了好多以前看都不愿意看一眼的牌(快斩闪躲),对好多牌的理解也都发生了巨大的转变(小毒计妥尖啸突然纸鹤),最重要的是能理解运转了(以前除了爽局我根本看不出来啥时候该过牌,甚至看不出来怎么算鬼抽)
顺带一提,我学会睡觉了(以前我都是只要血量两位数就哐哐敲牌)
这局发牌员也非常顶,前期稍微有点抗压,但越后期越离谱,毒蛋顶了将近10个敲位,最后矛盾送了磨刀石战纹涂料直接给我当当当了
送TA礼物
IP属地:黑龙江
1楼
2024-05-17 16:27
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苍穹
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楼主只玩nosl(但玩nosl≠会玩nosl),姑且默认nosl环境。本人游戏理解很烂,经验也不足,属于纸上谈兵领域大神,望8u轻喷,虚心接受一切批评
评分标准:
1分看都不看一眼
2分烂,但励志局还得指着它
3分中规中矩的好卡,有用但不能无脑抓
4分强,有单卡当做核心牌的潜力,抓位很高
5分我叠
中和,3.5分,虽然这玩意没有抓位一说……
这牌作为初始牌兜住了很多体系的底子,0费和虚弱给运转收益兜住了底,虚弱给纸鹤和足跟勾这种东西兜住了底。敲位视情况而定,虚弱覆盖率不足时,敲了能减不少战损。我一般是没啥可敲需要抗压的时候才敲。防杀时能作为重要的核心牌,高贵的0费虚弱在缺费时也能极大地缓解费用的紧张。
IP属地:黑龙江
2楼
2024-05-17 16:41
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生存者,3.5分。
跟中和同样的道理,作为初始牌的生存者给隐秘内切本能战术等弃牌体系的牌兜了个底。另外身为绿人费防比最高的牌,它也能够给人运转下去的动力,保证裸拿杂技等过牌也会有明显的收益。跟中和配合再出一张防,能够仅靠2费就防住18点伤害,防御能力相当强。
敲位不高,实在没啥可敲了可以敲一个。缺防的时候,生存者+可以勉强作为心脏的防御终端。
IP属地:黑龙江
3楼
2024-05-17 16:48
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偏折,2.5分。有敏捷玩防杀又缺费的时候补一个会非常舒服,其余情况一般看都不看一眼。绿人初始牌本来防御浓度就高,前期如果拿一张这玩意实在太难受了。
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4楼
2024-05-17 16:54
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刀舞,3分。
优质过渡,又很有未来,跟精准终结技勒脖鱼香手里剑苦无等都有配合,乍看好像挺厉害的,但是:
1、我以前以为这玩意逆天的费伤比很厉害,但后来我意识到出一张刀舞和一张打,两个牌位只换来18点伤害,隔壁残杀一个牌位就20点伤害,这个故事告诉我们过渡强度跟费伤比关系不是很大。
2、有配合看起来很厉害,其实它跟蹲起蛇花钉刺老头心脏的配合也很厉害,还是爆牌高手
以上就是我对刀舞理解的变化过程,从拜为义父到泯然众牌。
前三抓我还是几乎是必抓的,成型之后再来的话哪怕带加号也对我没啥吸引力了,除非有配合。有时候(袖剑苦无那种爽局)会抓个两张甚至三张。
IP属地:黑龙江
5楼
2024-05-17 17:11
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切割,2.5分。
跟偏折很对称的一张牌,但地位截然相反。切割主要是过渡,一层前三抓没有好输出且不打蹲起的时候我会考虑补一张,过牌溢出缺费的时候可以拿一个平衡费用,也可以配合手里剑苦无终结技。但我认为,在以防杀为主的劣人面前,切割这种东西永远只能是个辅助,或者是个过渡。要是真能转起来,这玩意不如隐秘内切一根。
贬归贬,这玩意一层抓一个补输出还是非常舒服的。如果竞争不强的话敲位不低,毕竟零费能稳定出手。
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6楼
2024-05-17 17:17
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匕首雨,2分。
长得就跟打击挺像,看见就觉得晦气。前三抓全没输出我都不一定考虑它,死到临头才会拿,因为这玩意不敲的话伤害实在太感人了……
过渡吃敲,敲了之后的伤害倒还可以。二层非常缺aoe看见绿的我可能会抓,但凡想洁、但凡有点未来意识我都不想抓。
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7楼
2024-05-17 17:21
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世界十大未解之谜之:后空翻到底是蓝绿色还是黄绿色的。3.5分。
我认为根据具体情况的不同,后空翻的强度方差极大。前期防御浓度过高的时候抓了几乎相当于多拿一张初始防,但不缺费缺过牌有敏捷的时候抓了简直别提多爽。不管转来转去还是均卡,都有它的一席之地。
拿杂技来举例:有敏捷玩均卡的情况下,出一张杂技之后经常是需要出一张防的,而后空翻用一费就同时做到了这两件事情。后空翻+有时候可以作为心脏的防御核心,一边转,一边顺手就把律动挡了,非常舒服。
这玩意最忌讳的是一层裸拿,容易稀释攻击浓度,而且它卡隐秘内切这些优质过渡是有一手的。不过有时候抓一张打蹲起还是挺不错的。
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8楼
2024-05-17 17:31
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尖啸,第一张3.5分,再来就2分。
可以保启动减战损,一层后半段会抓,二层的时候效果最明显,对蛇花三鸟三萝莉小手等均有奇效,但三层会贬值。跟攻杀相性最好,防杀就别指望着它能补多少防,因为它只能防一回合,所以顶多保个启动防鬼抽。虚弱敏捷够多的时候甚至可能不如初始防,所以我认为这玩意比较补弱不补强。跟计妥能形成非常良好的配合。
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9楼
2024-05-17 17:39
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毒刺,这谁啊,真不熟,1.5分
当回合伤害相当于打击+,次回合伤害低于刀舞,怕三柱,属于最次一档的过渡。前三抓没输出的话倒是还可以过渡,一层实在缺输出且敲位富足或许会补一张,其余情况几乎不可能考虑。
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10楼
2024-05-17 17:42
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快斩,2分。
有优势区间,但大部分情况被投匕完爆。前三抓没输出,带一个快斩敲了可以过渡,均卡且费用溢出,非常缺补牌的情况下拿一个也不错,但一般来说如果换成投匕我都更愿意抓……
IP属地:黑龙江
11楼
2024-05-17 17:46
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看破
苍穹
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我叠来了,投匕,4分
一层遇上它,又不吃敲,又能补输出,又能增加弃牌浓度,又能配合隐秘内切,猛戳绿人初始牌的痛点,非常契合绿人的xp,敲了之后费伤比也很够看,前期过渡舒服,后期因为能过牌能弃牌还有数值出手率仍然很高,前三抓遇上它几乎没有拒绝的理由,哪怕二层来了不带加号没敲位我也可能会看情况补一张。
IP属地:黑龙江
12楼
2024-05-17 17:50
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苍穹
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抢占先机,1.5分,烂
延迟生效,卡我启动,启动完了也不一定生效。跨回合收益决定了我想靠它就不能在这回合把怪秒了,必须拖到下个回合,也就是必须偏防杀才能让它发力的意思。但我如果防杀缺费缺到需要靠它了,那在开出它的那一回合我不就少出一张防了?那我缺的这个,这个战损这块的,谁给我补啊?
还有,下回合生效就注定它收益不稳定,费用也没法跨回合累计(除非冰淇淋),我这回合一堆过牌上手然后出了个抢占,下回合6费再给我抽上来个两打一防一中和一进阶之灾
就算是先天防杀圣体+正好缺它那点费就防不住+运转溢出保证能带动它,那我也宁可听个四费全神战术孙子兵法
除非能够保证转起来每回合都出一次这玩意,但我都能保证每回合出一次抢占了,那我不早赢了?
总结:优势区间太小,有设计感但不多,也就励志局捏着鼻子拿了
IP属地:黑龙江
13楼
2024-05-17 18:03
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苍穹
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斗篷,2.5分。
跟刀舞差不多,但又多了个数值不够和铁斩波的毛病。啥都会一点,啥都不精通,食之无味弃之可惜。如果一层肯白送我一张敲过的我还是可以拿的。
IP属地:黑龙江
14楼
2024-05-17 18:10
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看破
苍穹
史莱姆王
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早有准备,3分。
很有意思的一张牌。以前我一层很喜欢裸,抓了这玩意之后猛猛抓隐秘内切本能战术,吃瘪了之后再也不敢裸了……一层本来每回合就只能抽5,丢一张只剩四张,抽到个中和进阶之灾隐秘战术切割眩晕啥的直接相当于少出一张牌。很怕小红和三柱。如果弃牌体系已经大体成型了,拿一张补弃牌浓度很舒服,前提是补牌足够。如果补牌不够,尤其有时候敏捷起防打均卡,连初始牌都当宝的时候,绿的也有可能跳。还有就是怕老头,又占一个出牌位,又可能会因为丢一张牌导致打不满12张。
敲位比较高,但总感觉敲这玩意很怨种……
IP属地:黑龙江
15楼
2024-05-17 18:17
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