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关于复合特技如何不造高达又添加可玩性

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说下6复合的想法,以关羽为例子,本质上特技就是累积功勋,那么我们就按身份来设置特技,再结合311的系统来体现,让6特技不再劝退。
比如关羽
1阶特技:体现个人特质:神将:原版一致
2阶特技:体现人际交往:昂扬:结义后,击破部队回复20士气
3阶特技:体现仇敌往来:猛者:临近3格内有90武力敌对,位移使其负伤4
阶特技:体现作为军师:洗练:作为军师时,训练效果提升
5阶特技:体现作为太守:水将:作为太守时,原版一致
6阶特技:体现作为君主/军团长:作为君主/军团长时,吸引临近在野人才来
以上六者,可以根据史实来空缺,既不会造高达,又能满足6特技的表现欲,也能体现成长性,你考虑下


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-16 17:53回复
    这还不高达么。。。6.0求贤在帝星中的含金量不用说了吧?更别说还有神将昂扬和猛者。
    如果你想要6特技均衡,只能成属性下手,关羽,基础骁将(马弓手),二阶步将。三阶+3武力。4阶+3统帅,五阶+3政治,六阶不带武干的驱逐。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-16 18:18
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      六阶不带武干突袭强袭的驱逐


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-16 18:19
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        曹操:机智 言毒 火攻 +3统帅 +3智力 诡计


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-16 18:20
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          孔明:眼力 能吏 法治 智政魅+3 循吏 武干。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-16 18:26
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            最多二三特技,多了很难平衡,六阶只是控制成长速度快慢。而且多特技尽量拆分现有技能,体现可培养性


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-05-16 18:37
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              这还不造高达?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-16 19:42
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                一阶戟武高必爆,二枪爆,三弩爆,四必爆,五兵器爆,六阶普攻爆。合计为神将,完美


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-05-16 19:49
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                  多特技感觉配队累啊


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-05-16 20:19
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                    还是随机好


                    IP属地:中国香港10楼2024-05-16 21:52
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                      把特技拆开,不要叠加特技。把神将拆成勇将和普攻必爆这种


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-05-16 22:37
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                        一队可以3个武将


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-16 23:06
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                          一个特技变六个特技,虽然不能有六倍的强度但如果塞满是可以实现六倍的价值的,按你这么来搞,韩信岳飞这些比他牛的要怎么给,最终还是会出高达,所以想不造高达,只有一个字,拆,还是拿关羽举例,本体给个高武普攻暴击,一阶枪将,二阶戟将,三阶弓将,四阶骑将,这样大概就是原版神将的效果了,然后你都搞六复合了肯定还是要加强度的,但是不能太离谱,可以稍微在原版上再加个特技,这样稍微提高了点,所以五阶再给个水将,这样一来,效果是比原来神将多个水军高武暴的效果的,既凑够了6功绩,也能让武将强度提升但又没有6特技这样离谱


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-05-16 23:31
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                            3个技能差不多了 而且现在伤害变低了 复合三个也高达不了多少


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-17 01:44
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                              三阶不多不少


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-05-17 10:18
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