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种田思路是怎样的啊?前中后期分别造什么建筑

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前期是不是先造建筑部门,然后造铁和木,最后造农场增加粮食产出,减少激进派?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-16 08:38回复
    差不多,还有补大学加资质科技


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-16 09:05
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      简单来讲就是什么贵造什么,zf商品价格优先压下去,然后用省下的钱继续爆建造力,科技落后记得铺一下大学,基础产业起来了剩下就是随便铺了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-16 09:21
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        建造 木 铁 工具
        鼠标移到加号上显示每个建筑的收益
        自己除建造力
        比如木2k
        铁3k就造木 一直造到1.5k再去造铁


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-05-16 13:54
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          按f2 鼠标移到政府使用商品上 还有建筑材料 先造这些
          占用耕地的没必要自己造 让投资池自动 除非你玩木铁都没有又不好加市场的小国


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-05-16 13:57
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            贵族的投资率是10% zbj是20%
            农业还要给教士和农民分红 农民再投资5% 教士0
            农业要比木矿净收入2倍以上 再投资才超过木矿
            如果开局没有2级矿 矿也不要盖 店主再投资也是5%


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-05-16 14:01
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