因为FNV本体大部分内容遵循“游戏表现就是lore”的思路。
比如“近战都不会怎么能算牛仔?”连牛仔都不是,自然不可能获得牛仔perk。
这种思路在几十年前是很正常的,后来随着玩家群体下沉、扩大,就逐渐变得吃力不讨好了。
更简单更迎合玩家的做法就是像老滚一样完全把lore扔一边,这样才能做到perk前置只跟perk所属的技能有关。FNV的几个DLC里有些地方也学了老滚的摆烂,只是还没那么彻底。
另外,受牛仔perk影响的有dynamite, hatchets, knives, revolvers, lever-action guns,其中只有两类是远程武器。
显然,与其说它是远程perk,不如说是“让你的风格更像牛仔的perk”。