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关于DPI,我突然想发一个课题

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命题:假设游戏的舒适鼠标速度是X,X=鼠标DPi/CPi+Windows鼠标速度+游戏内灵敏度。
屏幕分辨率、刷新率、游戏帧率、屏幕比例、眼距、鼠标回报率、鼠标脚贴、鼠标垫织面、握法、坐姿等均视为不变量。
X为不管是换什么品牌的鼠标,玩家调节越接近X手感越接近惯性习惯,越舒服的值。
那么对于同一个X,我个人是FPS玩的多,为了定位准X一般较低,那么
1.低DPI(300-500)+默认windows鼠标速度+游戏内微调(默认值附近)
2.高DPI(5000-30000)+低windows鼠标速度+游戏内微调(拉到低值调整)
课题:现在高端鼠基本都支持高DPI
1.从鼠标光头工作原理角度,哪一种更能发挥鼠标性能?
2.从定位精准或者定位颗粒角度,哪一种更合理?
3.从游戏性能来看两种有区别吗。



IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-05-15 08:50回复
    一般是先确定日常使用dpi,然后在游戏里调,基本没考虑你这种问题


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-15 10:42
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      windows鼠标速度无脑选默认就行,那就是1:1的意思


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-05-15 11:47
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        然后dpi选一个在桌面用着舒服的,之后游戏里灵敏度调到你认为手感最接近X的就行。鼠标dpi不建议调太高>5000或太低<400。太高可能会加剧加速或者副加速问题,使鼠标丧失1:1追踪能力。太低鼠标采样不够精细,游戏内需要很高灵敏度,瞄准的时候颗粒感会变强,不利于微调


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-05-15 11:52
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          1是微直线修正
          2是高直线修正
          2性能强,“颗粒感”/精准度更高。
          1的瞄准微调更舒服但不够精准。


          IP属地:意大利来自Android客户端5楼2024-05-15 13:29
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            1600DPI打COD


            IP属地:河北6楼2024-05-15 22:33
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              你要压榨鼠标传感器性能,就windows控制面板速度调最慢,鼠标dpi拉满


              IP属地:黑龙江7楼2024-05-15 22:33
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