浪人崛起吧 关注:4,349贴子:64,331
  • 28回复贴,共1

感觉演出观感最差的还是禁门之变这关

只看楼主收藏回复

突出一个不管选哪边都是白忙活 其他关选择还有点参与感。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-14 23:50回复
    后面的鸟羽伏见更是明摆了告诉你世界线不可变更,第一次玩选的佐幕派,杀穿敌阵后看过场动画人都是懵的


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2024-05-14 23:56
    收起回复
      还想吐槽的是多加小姐那里,怎么选她都是挂


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-05-15 02:06
      回复
        无法改变世界


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-15 08:23
        回复
          没有做一条if历史线确实难绷。


          IP属地:北京5楼2024-05-15 12:20
          收起回复
            挺多任务都无用的,劫狱劫了了个寂寞,池田屋选倒幕救人救了个寂寞


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-05-15 15:04
            收起回复
              沒辦法,清界線,這群上訴的長州魔怔人最後就是被暴打,來島戰死,久坂自裁,無法改變啥,而且這一段真要改變什麼,可能人家宮內廳就生氣了


              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2024-05-16 02:32
              收起回复
                关键历史选择体验都很差
                劫狱救人是三线全崩
                赤鬼救了还是似
                多加恋爱拉满依然似
                玄瑞好感度拉满支线思想觉醒还是似
                池田屋选哪边那老师都要变成艺术
                新选组和长洲选择毫无作用一样随便跳反
                结尾大战怎么选都是那个结局
                搭档也是杀不杀都会反思自己做错了,好歹似的那条线黑到底行不行


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-05-16 05:21
                收起回复
                  我觉得最好笑的那个,打败近藤勇。
                  近藤:你去告诉玄瑞你打败我了
                  另一边的玄瑞
                  打输了,受不了了,紫砂了


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-05-16 16:28
                  回复
                    所以这游戏逻辑最畅通的方式还真就是来回跳,前期倒幕,中期佐幕,后期倒幕,演出对的上


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-05-22 08:09
                    收起回复