财报出来之后可见SE目前的情况很不乐观,急需一部成功的作品提振信心
然而SE当前手上能打的牌里,KH4和DQ12都是处于难产状态无法在短期内产出
其中DQ12据说什至是砍掉重制了四次,被逼要移交别的部门不再由第二开发事业本部负责
下部明确开发中的大型作品已经是FF7R3,但那最快也得往2027年开外了
这几年时间SE不可能就这么让他空着的,因此我大胆预测FF17已经秘密开发有一段时间了
配合SE最近的全平台宣言,可以预见17将会回到FF15时期的策略
主机首发PS5/XBOX还有可能的NS2然后上PC,如果NS2定在明年发售
那FF17就会是新机护航阵容之一,如此今年内必然有消息
其制作也可以预见,野村忙于KH4、鸟山忙于7R3、吉田回归14,第一/三开发部皆不可用
鉴于去年Luminous Production(原来的Business Division 2)合并进了第二开发事业本部
开发事业本部现在又重组成了Creative Studio,FF17唯一的选择就不言而喻了
潜在的制作阵容人选最有可能的是齐藤阳介(NieR制作人)和浅野智也(八方旅人制作人)
特别是这两人最近和吉田直树混一块去了
相对而言,浅野智也制作FF17的可能性更高一点,因为浅野有参与FF15与夜光组的人比较熟
而且浅野组和吉田组也是SE里唯二有自己商标的
浅野组logo
吉田组logo
图为时田贵司(FF3音效、FF4编剧、时空勇士导演、超时空之钥导演,目前属于浅野组)
图为FF3、勇气默示录,都是浅野组的FF衍生作品
图为FF15的Terra Wars联动,人设为NieR系列的画师藤坂公彦
我断言FF17将会是夜光组洗涮田畑端FF15恶名的复仇战
然而SE当前手上能打的牌里,KH4和DQ12都是处于难产状态无法在短期内产出
其中DQ12据说什至是砍掉重制了四次,被逼要移交别的部门不再由第二开发事业本部负责
下部明确开发中的大型作品已经是FF7R3,但那最快也得往2027年开外了
这几年时间SE不可能就这么让他空着的,因此我大胆预测FF17已经秘密开发有一段时间了
配合SE最近的全平台宣言,可以预见17将会回到FF15时期的策略
主机首发PS5/XBOX还有可能的NS2然后上PC,如果NS2定在明年发售
那FF17就会是新机护航阵容之一,如此今年内必然有消息
其制作也可以预见,野村忙于KH4、鸟山忙于7R3、吉田回归14,第一/三开发部皆不可用
鉴于去年Luminous Production(原来的Business Division 2)合并进了第二开发事业本部
开发事业本部现在又重组成了Creative Studio,FF17唯一的选择就不言而喻了
潜在的制作阵容人选最有可能的是齐藤阳介(NieR制作人)和浅野智也(八方旅人制作人)
特别是这两人最近和吉田直树混一块去了
相对而言,浅野智也制作FF17的可能性更高一点,因为浅野有参与FF15与夜光组的人比较熟
而且浅野组和吉田组也是SE里唯二有自己商标的
浅野组logo
吉田组logo
图为时田贵司(FF3音效、FF4编剧、时空勇士导演、超时空之钥导演,目前属于浅野组)
图为FF3、勇气默示录,都是浅野组的FF衍生作品
图为FF15的Terra Wars联动,人设为NieR系列的画师藤坂公彦
我断言FF17将会是夜光组洗涮田畑端FF15恶名的复仇战