目前打别人,吞并附庸都是要先检查一下别人有没有超过50激进的运动,不然打一半别人分裂了,轻则恶名白费,重则附庸独立,战争目标无法完成。
举个例子,我吞并新南威尔士,吞到一半,昆士兰地区gm了, 于是博弈变成昆士兰对我,然后我一旦吞并完新南威尔士,就显示昆士兰和我互相无目标,但处于博弈状态,你点征服,不好意思,恶名重新算 可能比你保护 削弱 吞并的恶名还要多, 放弃,他直接独立了。
这就扯淡了,被打了只要gm就能不被打了么, 无论如何恶名tm也不退。 这种恶性bug1.7🈶修复么
举个例子,我吞并新南威尔士,吞到一半,昆士兰地区gm了, 于是博弈变成昆士兰对我,然后我一旦吞并完新南威尔士,就显示昆士兰和我互相无目标,但处于博弈状态,你点征服,不好意思,恶名重新算 可能比你保护 削弱 吞并的恶名还要多, 放弃,他直接独立了。
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