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1.7有没有修复内战问题呢

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目前打别人,吞并附庸都是要先检查一下别人有没有超过50激进的运动,不然打一半别人分裂了,轻则恶名白费,重则附庸独立,战争目标无法完成。
举个例子,我吞并新南威尔士,吞到一半,昆士兰地区gm了, 于是博弈变成昆士兰对我,然后我一旦吞并完新南威尔士,就显示昆士兰和我互相无目标,但处于博弈状态,你点征服,不好意思,恶名重新算 可能比你保护 削弱 吞并的恶名还要多, 放弃,他直接独立了。
这就扯淡了,被打了只要gm就能不被打了么, 无论如何恶名tm也不退。 这种恶性bug1.7🈶修复么


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-05-14 18:08回复
    没有
    1.7可以给附庸盖厂 不用吞了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-14 18:38
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      一般日志不会讲这种东西。
      只有六月更新前的最后一篇日志,1.7补丁完整说明介绍bugfix时,你才知道修复了什么bug


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-14 23:53
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