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半年過去,讓我們看看東方蜂神怒都更新了些什麼

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在歷經開服炸服、肝死人不償命的系統、逆天小傘活動三重debuff趕跑一堆人後,歷經了大大小小方向修正和更新的本作也迎來了半週年
在2月左右實裝只有加經驗功能的調查系統後,本作終於在上個月的更新把原本闇鍋一樣的技能抽選系統給大改革了。
更新之後角色的技能抽選會分開成角色覺醒等級、式化繼承、以及角色原本的技能抽選三個,同時還針對技能出現的概率進行了大幅調整。
在歷經上述調整後,玩家終於不用面臨打大半天卻出不了必需子機/技能的窘況了。
但相對的,角色的突破數量重要性大增,因為這影響著自機抽選時一次可以開出的最多技能數量。並且角色的覺醒技能也增加了習得次數的上限,而需要在這上頭消耗掉的資源⋯⋯
另外這次更新後,想起卡片的突破必要性也暴增了,甚至實裝了ㄧ裝備就能發動的EX技能(但目前只有兩張卡有,其中一張還是活動送的應急用廢卡),可以遇見隨著系統的大幅改善,之後的育成式化的水只會更深⋯⋯
唉,希望這遊戲的運營時間能撐過狗魔乙的10週年慶吧,目前還有最顯眼的「單次手動育成時間過長」、「育成資源匱乏」、「角色抽出概率」的問題有待改善⋯


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2024-05-14 16:59回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-15 07:20
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      這群傢伙居然妥協了


      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2024-05-16 13:06
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