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想说说对节奏大师规划的几个设想

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即使现在节奏大师变成现在这样,我还是想一吐为快,说一说关于我的想法
1.合理规划战力系统,然后与每日挑战绑定,战力达到要求才能打指定难度
2.升级奖励,主要为了解决人物技能中“经验加成”鸡肋的问题,目前我设想的奖励都集中在能量宝箱上,包括能量上限增加,宝箱刷新时间减少,宝箱上限增加等
3.联动的时候可以组织一些能够组织的曲师出歌曲给对方,同时在自家留一个曲包,对方也可以留一些东西在自家
4.乐园币改成可以用金币购买,星光币用钻石购买,禁止塞歌进抽奖
5.大师月卡和臻享曲库合并,并改成用点券买
暂时想到这么多


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-05-14 12:12回复
    看了还是想把rm变成社区音游,这么做对于一个商业音游关服是迟早的事


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-05-14 13:25
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      最核心的问题就是藏歌的问题,玩家的建议是半点不听,不仅不听还变本加厉的压榨好歌的游玩途径
      扬言了快半年的活跃度系统,到现在连个影子都没看到,不知道最后能拉出个什么形状的答辩
      曲库三无这么简单的系统都研发不出来吗
      战力系统半点实用性全无,存在的意义就是自我陶醉吗?
      如果策划肯把幻葬和炮姐送进曲库,我甘愿认作策划的爸爸


      IP属地:吉林3楼2024-05-14 13:49
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