代价:只能1v1使用灶
收益:领域内切割的全部粉尘附加灶
凭什么是全部粉尘,为什么不能只能是10%的粉尘量
反观其他的束缚全是中规中矩的收益
而且都写了一大片的束缚了,那帐相的死亡
也可以改成以生命为代价立下束缚,换取术士防御巨幅提升不就有更好的观感了吗,导致最终奥义像个笑话
而且单手结印的领域束缚条件到底是什么?
收益:领域内切割的全部粉尘附加灶
凭什么是全部粉尘,为什么不能只能是10%的粉尘量
反观其他的束缚全是中规中矩的收益
而且都写了一大片的束缚了,那帐相的死亡
也可以改成以生命为代价立下束缚,换取术士防御巨幅提升不就有更好的观感了吗,导致最终奥义像个笑话
而且单手结印的领域束缚条件到底是什么?