不是要你们改变英雄平衡度哈,而是说你们可以增加玩法,增加氪佬的游戏体验,因为养成手游说实话,最后宗派还是得看氪佬才能一直运营下去,具体哪些玩法呢?比如大家强烈反映的,1.1多余碎片兑换,为了缩小差距,可以一周限量兑换多少个对吧,这样大家就可以不用再花多余的体力去刷前面的本了1.2工会珍贵资源战,这才是重点,既然有了工会,当然要有更好的奖励和玩法,每周5或者选个时间,宗派大战守塔等,氪佬们才能有动力带领大家搞下去,游戏可玩性更高,同时,加速合区进度,增加离开工会后再次加入工会的时间以防止小号的泛滥,对长期没有参与宗派大战的僵尸宗派自动遣散1.3每日商店刷新时间太苛刻了,你要知道很多人并不一定会9点,12点,21点守着去商店买碎片的,特别是80级以后,装备碎片又那么多,所以,建议商店刷新次数可以像饭点那样的月卡党免费补领刷新次数,这样减轻大家的上线压力1.4防偷塔,这个也很无语,确实偷塔是游戏机制,但是你也要知道,这个养成游戏是一个副游,很多人21点的时候都