主要是用来和朋友一起打mdpro,会遇到对抗环境内主流的情况。
如图为当前构筑,副卡组是可能用得上的卡所以可以暂时不管,希望能提高一些手坑耐性。
主轴方面,泽塔目前下了一,需要下二吗?电呼目前是三但感觉复数上手会很难受,也不是一卡动点,需要减到二吗?考虑DAD对墓地的巧消耗比较厉害投入了贝塔,和抽卡巧孰优孰劣呢?
外挂方面是投入了无穷机龙、简融和御巫小轴,但感觉御巫小轴不太用得出来。本家融合也尝试过,使用率高一些,但α不上手就会很难受(没α融合拍不出来,纽捡α又没有调度融合的手段)。除此之外投入魔键轴有没有说法?(终场多一反击魔陷康)
目前看到很多构筑投入了42,会不会对手坑耐性更差呢(有看到带42默认不竞技的说法)?
还有就是出魔里封锁,需要古妖龙检索魔里,但是不带42又觉得出古妖龙太亏了,就很难受。
总之现在陷入瓶颈了,希望能有一些思路指导。
如图为当前构筑,副卡组是可能用得上的卡所以可以暂时不管,希望能提高一些手坑耐性。
主轴方面,泽塔目前下了一,需要下二吗?电呼目前是三但感觉复数上手会很难受,也不是一卡动点,需要减到二吗?考虑DAD对墓地的巧消耗比较厉害投入了贝塔,和抽卡巧孰优孰劣呢?
外挂方面是投入了无穷机龙、简融和御巫小轴,但感觉御巫小轴不太用得出来。本家融合也尝试过,使用率高一些,但α不上手就会很难受(没α融合拍不出来,纽捡α又没有调度融合的手段)。除此之外投入魔键轴有没有说法?(终场多一反击魔陷康)
目前看到很多构筑投入了42,会不会对手坑耐性更差呢(有看到带42默认不竞技的说法)?
还有就是出魔里封锁,需要古妖龙检索魔里,但是不带42又觉得出古妖龙太亏了,就很难受。
总之现在陷入瓶颈了,希望能有一些思路指导。