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这就是更新带来的队列进步啊

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之所以一直盼着更新,就是因为帝国3的部队点选稍远的目标时,总会先排成纵队,等到射程内才能再排成横队(如图1所示),非常恶心。盼着更新就是盼着更新这个,什么迫击炮对步兵啊、大清炮兵啊、新举拳头啊,那都是次要的。
看看人家隔壁帝国2,现在点选远处目标,他们也只会按现有队形出发,不会那么恶心先整队了(如图2所示)。



IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-05-12 18:51回复
    还有就是如果改进了这个机制,大清小炮寻路绝对比现在好,不至于天天叠叠乐


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-05-12 19:37
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-12 20:36
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        强制编队你aoe3特色
        如果再加个全单位的队形按钮就好了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-13 07:24
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          收了暴雪,把星际2的三角寻路机制加进去就行了。当然我只是幻想一下


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-05-13 09:00
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            这tm就是线列步兵时代的规矩


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-05-13 09:18
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              这就是这个时代的规矩啊,现实中不整编制战斗力大打折扣


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-05-13 09:31
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                有这种事?我好像从来没意识到


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-13 11:32
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                  队列加速不就是利用这个?帝3一直这样的


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-05-13 14:47
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                    确实,每次我拉队伍他非要先排队,导致我炮散直接被骑兵随便突脸,这游戏近战还有减速效果,一个被卡其余全部减速


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-05-13 22:48
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                      有意思


                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-05-15 00:07
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                        迫击炮对步兵没用,伤害太低还耽误打建筑


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-15 07:23
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