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关于“日常”的讨论

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经常看到评价某个战甲/某把武器的时候总是有中断玩具,日常不行或只能日常,攻坚乏力之类的评价,在这问一下各位大佬,这个“日常”指的是哪些任务或哪些场景?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-12 07:32回复
    先说中断:只有中断这个模式才需要强力的武器击杀爆破怪,这个场景显然不算日常,但打钥匙的过程中需要清大量的怪,中断清怪的场景是否算日常?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-12 07:36
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      不高波都是日常,因为日常就是杂七杂八20波以内
      区别就是能不能扫图


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-05-12 07:38
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        然后是捕获破坏间谍,遇到这些任务的频率之高显然十分日常,但是针对这些任务讨论战甲武器强度意义好像不大,跑路够快就行,所以可以把这些任务排除出“日常”的讨论范围吗?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-12 07:48
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          然后是移防拦截挖掘,这类任务不要求杀怪,控制甲在这些任务中有良好的表现,但控制甲基本都是对这些任务的特化,在其他任务表现不佳,所以这些有特化解任务算日常吗?


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-12 07:54
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            防御,现在没人打,不作讨论


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-12 07:55
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              日常其实说的就是泛用性跟舒适度,伤害不需要很高但是手感一定要好,出伤流畅不繁琐,不需要猴戏,手感一流就可以胜任日常武器的名号比如炸比跟自瞄射线,战甲的话就是,跑图能力强保命能力强,不需要太多思考跟操作就可以胜任绝大多数任务,比如高斯猴子夜灵猫,你可能拿绝路去打三傻,但绝不会拿它去扫图,这就是不日常,你在赛中9999可以上异况可以剥甲可以用各种邪门武器一枪或者一刀秒自爆怪,但是他们一旦脱离了猴戏就几乎无用武之地这就是中断玩具


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-12 07:55
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                生存,弓花摸蛆,显然不是日常


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-12 07:56
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                  所以最符合日常定义的好像只有歼灭了,但总感觉哪里不对


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-12 07:58
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                    日常我的理解是非中断高波这种都可以称之为日常,或者是不需要猴戏,需要快速完成任务的,都是日常


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-05-12 08:07
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                      核桃人的日常是拍手蝶,中断人的日常是挂异况打爆破怪,三傻人的日常是秒关节。本来就没有所谓的通用标准“日常”


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-05-12 08:08
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                        就是打每日钢铁侵袭,突击,执行官,赏金,开核桃,用起来效率最高最顺手的甲跟武器。比如蝶妹猴子,通杀捕获救援破坏间谍,水男猫甲打挖掘移防,玻璃小丑防御,蝶妹高斯电男歼灭,生存摸花弓,武器最舒服炸比跟射线,近战现在阵地重击才几把武器不下水道


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2024-05-12 08:16
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                          一套顶配用到死


                          IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2024-05-12 08:56
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                            没有组队压力怪的400级(深度科研)以下的关卡都算日常,而我对日常配置的理解就是“综合下来有一套打什么关卡都不会太慢而且没那么容易翻车的配置”


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-12 08:59
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                              日常武器标准就是能一秒干掉五个两百级钢铁怪吧


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-05-12 09:01
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