游戏背景设定吧 关注:8,528贴子:13,693
  • 7回复贴,共1

waagh后奇谈之悦灵和恼鬼

只看楼主收藏回复

前两天和铁砧工艺群友寻思悦灵和恼鬼时,有了一些脑洞,遂分享


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2024-05-10 16:28回复
    本帖图片和参考资料来自Minecraft Wiki
    恼鬼,Minecraft中的一种敌对生物,最初在java1.11的16w39a和基岩1.10.0.3加入
    在自然情况下,恼鬼只会被另一种怪物“唤魔者”召唤出来,并在生成后的第30至119秒内开始受到持续的饥饿伤害,受到初次伤害后14秒死亡。(java版)
    最初的恼鬼长这个样子,所以被玩家成为小飞人


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2024-05-10 16:38
    回复
      悦灵,Minecraft中的一种友好生物,最初在java1.19的22w13a和基岩1.18.30.22被加入
      在自然情况下,悦灵会在掠夺者前哨站和林地府邸中几率生成,而如果你手持紫水晶碎片和正在跳舞的悦灵交互,也可以“繁殖”悦灵——其所在的位置会生成另一只悦灵,并发出爱心粒子和紫水晶音效。其后,两只悦灵在5分钟内都不能再生成其他悦灵。
      此外,悦灵在未持有物品时会漫无目的地飞行。玩家对悦灵使用大多数物品时,悦灵会手持该物品并在64格范围内跟随该玩家,同时搜寻周围32格范围内相同类型的物品实体,悦灵会移向物品实体并捡起,随后继续搜寻。当范围内已找不到同种物品,或悦灵已经捡够1组物品时,它会飞到该玩家旁,将捡起的物品投掷出去。这也使悦灵成为某种物品分类的工具
      图为跳舞的悦灵


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2024-05-10 16:48
      回复
        接下来让我们回到镇楼图中,想必各位已经发现一些问题了——为什么他俩如此相似?为什么悦灵要被唤魔者卫道士等关押起来?
        接下来我将揭开这个秘密,当然,这些都是基于游戏现有内容的推测


        IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2024-05-10 16:58
        回复
          这个东西叫做不死图腾,一种战斗用品,当生物的主手或副手持有不死图腾时受到致命伤害,在绝大多数时不死图腾可以阻止该生物死亡。
          不死图腾生效时,持有者的生命值会变为1点,但同时会获得多种增益状态,每个不死图腾只能使用一次,生效后即消失。


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2024-05-10 17:03
          回复
            你看到可能会想,lz是不是复制错了?现在讨论的的不是俩小飞人吗?和这个不少游戏都存在的保命道具有什么关系?
            然而,这种道具只会在一个情况下出现:
            “唤魔者死亡时会掉落一个不死图腾”
            囚禁悦灵的,正是唤魔者所属的“灾厄村民”,他们把悦灵囚禁在了林地府邸和前哨站之中,目的就是为了把这一个个可可爱爱的小精灵化练出自己的保命神器,还可以绑定住化练完的躯体——为自己所用
            一批又一批的悦灵被劫掠者从前哨站运回府邸,被无情的魔法剥夺灵魂,就连空空剩下的躯壳也被敌人奴役着


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-05-10 17:11
            回复
              考虑到悦灵的颜色和灵魂相似,悦灵有可能是主世界野生的孤魂野鬼,被灾厄村民抓走再转化为的恼鬼


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-10 18:49
              回复
                我超


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-05-11 09:15
                回复