看很多人觉得游戏中后期,那些低本的部队没用。
能出巨兽的都是堆巨兽,要不就是小单体,趣味性不住。
一个领主带一队兵,部队总价值不能超过 一定数值,10000~30000之间根据玩家设定难度可调。
如果单队的总价值超过设定值,就会提高部队的奢靡度。
总价值每高出1000,奢靡度就+1。
每一点奢靡度会让全局维护费提高百分之10%
强迫所有人带好一堆歪瓜裂枣打村头战争。
如果还嫌太简单,还可以复刻中古的成军规则。
限制领主,特殊单位,稀有单位,和核心单位
相同特殊单位兵牌不能超过三个。
能出巨兽的都是堆巨兽,要不就是小单体,趣味性不住。
一个领主带一队兵,部队总价值不能超过 一定数值,10000~30000之间根据玩家设定难度可调。
如果单队的总价值超过设定值,就会提高部队的奢靡度。
总价值每高出1000,奢靡度就+1。
每一点奢靡度会让全局维护费提高百分之10%
强迫所有人带好一堆歪瓜裂枣打村头战争。
如果还嫌太简单,还可以复刻中古的成军规则。
限制领主,特殊单位,稀有单位,和核心单位
相同特殊单位兵牌不能超过三个。