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越改越难理解这游戏的策划

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本身冒险岛m,已经有韩日国际服这么多服,运营模式是已经得到验证的,就是说你直接抄过来就是躺着挣钱的,那我们马服策划干了啥?不行,躺着赚钱太舒服了,得弄点幺蛾子出来整整
开服的无限刷枫币m套bug,就是因为新加的“时装试穿”和“成长路线”这两个鸡肋完全没屁用的功能,然后就是自作聪明的加了个天空岛戒指,刚出来的时候几千年做一个的那种,说明策划里连基础的数值策划都没有
之后自作聪明的例子数不胜数,刚说了减负然后出了蝙蝠魔,伤害再高你也得坐牢2分钟打屏障
就像这次的传授改动,其他服m都是不能随便传的,策划有没有稍微想过,人家为啥这么设计?
如果评价这次的改动,那就是邯郸学步,改枫币传授,为啥不把交易行改回金币交易?没有枫币来源交易行必定是一滩死水,加个枫币干脆直接全用红钻算了
最最最大的问题,是官方都不知道自己的东西定什么价,该要多少钱,最初的铭文券是5000蓝钻,5%的成功率,就这一个破铭文你官方自己都改过多少价了,真的就是要钱他都不会要,外服那么多礼包数据,但凡稍微有点心思都不会有这么离谱的错误


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-10 09:56回复
    国人玩家的钱比较好赚,不关什么服的问题。他们也是在赌!前三个月的流水给了足够膨胀的资本。外服玩家真的敢赌游戏公司门口,你看看国服玩家有几个敢


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-10 09:58
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      外服要是很好就不会没人玩了,国服现在半死不活的样子,然而其他三服人加起来还没国服一半人多


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-05-10 09:59
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        我玩外服的,我挺理解国服策划的。
        1️⃣外服金币交易的结果就是被工作室吸血,怎么封都封不掉。而且老实说外服的工作室几乎都是国人开的,回到国服这个大本营,一旦放开结果可以想象。
        2️⃣传授真的是个好东西啊,对新人真的特别友好。不过原来那个单条传授明显没考虑周到,没交易次数的传一下又能交易了,这还要剪刀次数有什么用。这次算拨乱反正。
        3️⃣礼包价格所有服务器都这样,冒险岛手游不坑穷人。你感觉价格离谱就别买了,富哥上就行了。
        4️⃣外服里面不少坑点,像超越,国服都改良了。老实说,国服真的不坑,除了进度慢点。国服真正坑的是人,上面说了,在工作室的大本营开游戏,但凡有一点空子都会被盯着咬,而且人一多就各种屁事,喜欢研究游戏漏洞的,喜欢攀比的,喜欢没事嘴臭几句的必然也多。


        IP属地:中国香港4楼2024-05-10 10:26
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          为以后新装备铺路,五转前都是试水


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-10 10:51
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            照你这么说 日服国际服也不用自己创新了,直接抄韩服就行了,全球都复刻韩服就行了


            IP属地:浙江6楼2024-05-10 10:56
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              因为果仁游戏上是三等公民,虽然大清忙了,但一样照阉无误,游戏福利待遇,韩服一等~其他服二等~国服三等


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-10 11:06
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                金币能进交易行,那些游戏绝对是工作室的天下了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-05-10 11:15
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                  外服人家不是没人玩,是不盲目氪金。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-05-10 11:16
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                    外服收入赶不上国服的零头


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-05-10 11:29
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                      支持楼主说的,说实话策划虽然肯听取大家的建议,但水平实在是有点拉。工作室是真的该死,但大家要明白一点,这游戏大多数玩家还是平民,平民玩家和工作室的有些方面利益是相同的,尤其是枫币来源,你现在一刀切了枫币来源,工作室没了平民玩家估计也快没了。所以希望以后策划哥在这两者间找到一个平衡吧。


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-05-10 11:39
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                        蝙蝠魔现在基本没打过,浪费时间!


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-10 12:21
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                          这个全盘传授和外服装备上星会掉星异曲同工,还是让装备尽可能保值,打造一个比较健康的经济系统,如果这次不改,两周年30星武器5万9,当然好,但是那时候活人已经很少了,因为经济系统崩溃了,两周年,还有一年多的时间,每天枫币无上限产出,材料无上限刷,装备无上限打造,想想就很可怕,会直接毁了这个ip


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-05-10 14:26
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                            不是每一个玩家都是能氪几十万的,就我自己来说一个月花在游戏里2000左右,这次版本直接一棒打死我这种非酋玩家,根本不给我留一条活路,想我继续氪门都没有。
                            建议装备出一个交易次数属性,初始3次或者5次,传授的时候默认取最低,变为0后,就变成传家宝,传授属性还是能自选,这样就解决了工作室疯狂倒装备做胚子的问题,也能保障玩家之间装备交易属性的稳定性,也能保证成品装备的稳定价值。


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-05-10 14:38
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                              国服工作室是巨大产业链 不可能照搬的


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-05-10 14:41
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