整理了一个表格,可以直观对比一下:
从总次数来看,以后困难远征每周少打30次,混沌远征每周少打15次。
按照官方发出的介绍,周一到周五每天只需要打两个boss,目测快的话可以5分~10分钟结束所有战斗。而且按照官方公布的奖励提升了1.75倍来算,相当于节省了时间且收益不会变少!(相比之前的“打折扫荡券”这次真的是很大进步!)
而且,如果是平时比较忙,只有周末打远征的小伙伴,在奖励提升1.75倍的情况下,是可以比之前获得更多奖励的。净赚0.75奖励(bushi)
另外,之前被大家吐槽过无数次的,龙王的两个头,终于砍掉了,品克缤等待的时长也明显短了。
至少从目前的预告来看,这应该是截止目前为止ch做的最有诚意的减负了!希望再接再厉!下一步能不能考虑给link号的日常也减减负呢?
从总次数来看,以后困难远征每周少打30次,混沌远征每周少打15次。
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而且,如果是平时比较忙,只有周末打远征的小伙伴,在奖励提升1.75倍的情况下,是可以比之前获得更多奖励的。净赚0.75奖励(bushi)
另外,之前被大家吐槽过无数次的,龙王的两个头,终于砍掉了,品克缤等待的时长也明显短了。
至少从目前的预告来看,这应该是截止目前为止ch做的最有诚意的减负了!希望再接再厉!下一步能不能考虑给link号的日常也减减负呢?