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暗黑破坏神不朽吧
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使魔PVE第一神技?
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猫咪饲养员
人气楷模
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第一枯荣?
第二激能?
第三滞伤?
只考虑PVE的 谢谢
泡芙不是泡沫
知名人士
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枯荣橙色的加成才4.5% 远远不如滞伤,滞伤金色都有15%左右 橙色能有30%多
热情的暗坝
核心吧友
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肯定致伤,触发几率100%,橙色36.5%增伤,激能几率太低,枯荣伤害低。
热情的暗坝
核心吧友
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Land大大
铁杆吧友
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满魔力枯荣应该是6增伤
是昔流芳
人气楷模
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如果只考虑pve,2000左右的蓝色分解性价比最高,反正能捡东西能分解就行,不差宝宝那点伤害。
贴吧用户_7EV737Z
铁杆吧友
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PVE应该是无情打击吧!配合亚种12秒CD。
阿莱克莱托
铁杆吧友
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有点像暗黑4的构造体
2己已巳巴
知名人士
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pve?除了梦魇最后两个boss会用救星,其他任何时刻有能碰瓷致伤的技能?我前两天的帖子发了,一个致伤木桩提升100秒伤不是问题
休想骗我充钱
铁杆吧友
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枯荣这点攻击加成凭啥敢碰瓷滞伤啊
水鸟的舞
人气楷模
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激能pve作用约等于无吧,pve哪个职业都没有长cd的技能.
Land大大
铁杆吧友
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枯荣感觉也不错,6%伤害提升呢
泰谷达人
核心吧友
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枯荣是给人物增伤,滞伤是给怪加易伤,那些张嘴就说枯荣不如滞伤的,根本没搞懂这两个被动技能完全是不同类型的。打个比方,滞伤需要异常状态击中怪物才能触发,而日常刷野打副本时大多数情况人物边跑边秒怪,使魔多数情况下只能在后面打一打残血的怪,这种情况下滞伤就显的很鸡肋,只有在副本或魔神中打BOSS时才能发挥作用。而枯荣则不同,只要使魔施放技能,则人物就会增伤,即使人物比宠物跑的快,也会使人物受益。所以枯荣的增伤也是一个不错的被动技能。
核心吧友
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我全都要
彦哥儿
知名人士
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哪个使魔好
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