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【萌新侵蚀入门】讲一下简单的侵蚀叠层理论预估

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假定不考虑抗性
那么其实理论算法很简单

x回合出手上y次侵蚀,侵蚀持续z回合
则实际平均每回合侵蚀层数
yz/x

常规黑神6回合4出手侵蚀持续6回合、5回合3出手侵蚀持续6回合、9回合,分别是每回合平均4层、5.4层、3.6层

蛇毒4回合3中75%概率6回合持续
3*6*0.75/4=3.375层

1觉吉拉作为dot器
1*9/2=4.5层

桃花香全中'则该项提100%,半中则提50%

比如对单
黑神5回合3上侵蚀,花香50%,队友只有吉拉dot器,则合计层数
3.6*1.5+4.5+3.375=13.275层
比如黑神上吉拉蒂亚对群,还是5回合3侵蚀,还是花香50%中,队友无上侵蚀的成员
5.4*1.5+3.375=11.475层

当然,实际上还要考虑各种实际因素导致的互相技能卡轴。
比如当前能上群体侵蚀的就吉拉、桃、诺维雅,而且因为诺维雅要出手2回合,第二回合才对群上侵蚀,和35%攻击套是矛盾的,需要上古之战套(关键我还没刷),但能达成5回合4出手持续9回合花香50% 4*9/5*1.5+3.375=14.175层,但实际上5cd是和吉拉2cd互相卡轴的,实际出手叠层因卡轴低于该数值
当然也可以6回合4侵蚀(黑神出手桃结算),这样吉拉不卡轴4*9*1.5/6+3.375=12.375层,
当然桃结算层数相比把循环轴从5拉长到6是赚是赔自己考量,不过我觉得更大价值还是在于点杀、对轴等等

以预估11层为例,就是等效137.5%出伤,但别忘了侵蚀不吃护甲减伤,一般护甲减伤是30~50%,变形就是等效直伤的196%~275%,且每回合来一次
这也是为什么侵蚀在持续作战,尤其新人前期给力的原因

直伤要叠的乘区和约束条件太多了,虽然上限高,但下限也低
反之侵蚀4~5回合就差不多可以把层数叠满持续作战,而新人前期的各种直伤那就实在是猴戏了,我犹记得新手时20多回合和反伤安娜用直伤队刮痧斗智斗勇

ps,虽然也有b站有评测说诺维雅打对单,但我觉得诺维雅的价值还是在于
1维持常驻攻击层,相当于侵蚀队神光3被动,
2给对群上侵蚀提供助力,因为当前对群侵蚀只有桃、吉拉(蛇毒算被动,不算实质对群,因为要先上毒才能触发),加上诺维雅才能达成连续4次对群侵蚀
3用诺维雅12技能和35%攻击套互相矛盾,要求二选一,解放黑神必须空1回合的问题,为黑神对群解手,毕竟对单空一回合无所谓,对群空一回合可太亏了
【一家之言,仅供参考】


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-05-09 00:01回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-09 00:03
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      不错


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-09 00:19
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        侵蚀带我度过前中期,后期直伤核爆玩得多,侵蚀已经很少玩了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-09 00:30
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-09 00:31
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            科研,好诶


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-05-09 05:42
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              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-09 08:13
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                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-05-13 12:44
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-13 12:50
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