2.2剧情做完了,一楼不剧透。长是真的长,但我觉得只要别是只喜欢白开水剧情,或是单纯没时间没耐心想早点做完的人,大概都能获得不错的体验。
我个人是很喜欢这种草蛇灰线,伏脉千里的剧情编排的。故事本身精彩与否很重要,但有没有把故事讲好的能力同样很重要。很多编剧是心比天高,总想整点花活,结果讲故事的能力一坨,按着他手可能连个俗套的王道剧情都写不明白。
群像剧很难写,二游的群像剧更难写,因为卡池轮换推出新角色的同时还要求编剧实时地给予足够的人物塑造帮助卖卡。这无疑会对剧情的编排更加处处掣肘,逼得编剧要么就硬灌笔墨堆篇幅,要么就无脑拿之前的角色垫,搞到最后喧宾夺主,全员小丑。
烧鸡老师+群像,很难不让人想到他在崩三写了一整年的乐土。乐土是我评价最高的崩三剧情,老实讲单看故事本身我是觉得乐土要比匹星更精彩的,当然可能也有匹星剧情本身就在大量借鉴和致敬崩三的主线结局导致我既视感满满的缘故。
然而,从写作难度和实际观感来说,我觉得匹星完全不输乐土。一是因为乐土那个时候卡池安排没匹星这么紧凑,塑造角色在时间上没有太大的压力。二来匹星垫角色的情况有过之而无不及,但尺度和侧重点拿捏的很好。
举例来说的话就比如上版本黄泉一刀把砂金秒了,跳个舞还哐哐给老鹅拔毛,但我完全不会觉得砂金和黑天鹅因此变得很小丑。前者是因为他最终达成了自己的目的,后者是因为黄泉这一整个崩三be版身世任谁看了都受不了。
咳咳...扯远了。总之虽然2.2还是有很多坑没填,但冲着这前三个版本的剧情编排水平,我丝毫不担心烧鸡能在2.3给一个完满的后日谈。所以身为镜流厨真的要破防了,能不能赶紧把那破壁云五骁时代重置一下😅
我个人是很喜欢这种草蛇灰线,伏脉千里的剧情编排的。故事本身精彩与否很重要,但有没有把故事讲好的能力同样很重要。很多编剧是心比天高,总想整点花活,结果讲故事的能力一坨,按着他手可能连个俗套的王道剧情都写不明白。
群像剧很难写,二游的群像剧更难写,因为卡池轮换推出新角色的同时还要求编剧实时地给予足够的人物塑造帮助卖卡。这无疑会对剧情的编排更加处处掣肘,逼得编剧要么就硬灌笔墨堆篇幅,要么就无脑拿之前的角色垫,搞到最后喧宾夺主,全员小丑。
烧鸡老师+群像,很难不让人想到他在崩三写了一整年的乐土。乐土是我评价最高的崩三剧情,老实讲单看故事本身我是觉得乐土要比匹星更精彩的,当然可能也有匹星剧情本身就在大量借鉴和致敬崩三的主线结局导致我既视感满满的缘故。
然而,从写作难度和实际观感来说,我觉得匹星完全不输乐土。一是因为乐土那个时候卡池安排没匹星这么紧凑,塑造角色在时间上没有太大的压力。二来匹星垫角色的情况有过之而无不及,但尺度和侧重点拿捏的很好。
举例来说的话就比如上版本黄泉一刀把砂金秒了,跳个舞还哐哐给老鹅拔毛,但我完全不会觉得砂金和黑天鹅因此变得很小丑。前者是因为他最终达成了自己的目的,后者是因为黄泉这一整个崩三be版身世任谁看了都受不了。
咳咳...扯远了。总之虽然2.2还是有很多坑没填,但冲着这前三个版本的剧情编排水平,我丝毫不担心烧鸡能在2.3给一个完满的后日谈。所以身为镜流厨真的要破防了,能不能赶紧把那破壁云五骁时代重置一下😅