有没有用测试版的吧友帮忙留意一下潜行伤害倍数是否正常?
我这两天开新档玩的时候发现潜行伤害倍数高达35.7,感觉像是bug,经过各种排查发现peo_sneakattackbonusmult这个参数高达16。
(1+16)*2加5%的消音器加成刚好就是35.7。经过测试,非消音器的潜行伤害就是34。感觉这里是把0.15写成了15,就导致1.15变成了16,就是差不多类似问题。
然后我在xedit里面找到了这个参数被引用的地方是"peo_sus_drink_portion_sneakdmg_effect"这个magic effect,以及几个跟口渴度相关的词条。
口渴度是beta版引入的属性,所以判定应该是版本更新的问题。但是没搜到有人反应这个问题,所以来向大家求证一下,是我自己的问题还是普遍问题?
我这两天开新档玩的时候发现潜行伤害倍数高达35.7,感觉像是bug,经过各种排查发现peo_sneakattackbonusmult这个参数高达16。
(1+16)*2加5%的消音器加成刚好就是35.7。经过测试,非消音器的潜行伤害就是34。感觉这里是把0.15写成了15,就导致1.15变成了16,就是差不多类似问题。
然后我在xedit里面找到了这个参数被引用的地方是"peo_sus_drink_portion_sneakdmg_effect"这个magic effect,以及几个跟口渴度相关的词条。
口渴度是beta版引入的属性,所以判定应该是版本更新的问题。但是没搜到有人反应这个问题,所以来向大家求证一下,是我自己的问题还是普遍问题?