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箭头的武器平衡性很幽默,但也就平均水平

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我觉得大部分喷的人,对标错了游戏,如果你是英雄萨姆/无主之地/doom/战争机器这类fps爽游玩家,那箭头这个武器平衡性简直是屎中屎,但是作为一款联机pve游戏而言,箭头这个平衡不能算好,但也就平均水平,深岩银河的武器平衡不幽默了?暗潮的武器平衡不幽默了?全境封锁的武器平衡不幽默了?对老司机2的武器平衡我只能说菜,但不至于不能玩,唯一不爽的就是社区管理者嘴硬高强度对线玩家。像老司机2这种没有剧情纯靠单局40分钟随机任务玩法驱动的游戏,如果改成了无双无脑爽游,那么流失只会更快。这游戏有9个难度等级,很多新人开着二十多级号打N9啪啪一顿乱杀然后装备一砍难9不能无脑过了就大喷游戏平衡有问题,我觉得这才是有问题的地方。


IP属地:上海1楼2024-05-07 11:08回复
    快进到 扣你孝子帽子


    IP属地:广东2楼2024-05-07 11:13
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      错误的,市面上目前最火的两款射击pve命运2和沃肥也起码都是运营了几年后才开始幺蛾子,不像你游这才三个月


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-05-07 11:14
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        PVE游戏是玩家和游戏制作者之间的博弈,不断去发掘版本的变化找到不同的解法也是游戏内容的一环,这游戏目前成品内容不多,敌方怪物种类就那么几个,怪物解法无非就轻甲中甲重甲三种,至少武器平衡性不是那种砍一刀让你从几枪秒boss变成打半天刮掉对面boss一层血皮的那种,我觉得大家喷的点错了,不是游戏平衡性差,而是游戏更新慢,所以制作组只能在现有的内容中不断平衡调整,如果出了新内容新敌人,就不会有这方面的顾虑了


        IP属地:上海4楼2024-05-07 11:15
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          warframe玩家表示箭头真是很仁慈了,隔壁备弹一砍只剩十分之一


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-07 11:16
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            哪个版本熟练工N9都能玩,我是觉得如果箭头砍的90%的人都过不了N9,那说明改动确实有问题,但至少目前N9别管是机器人还是虫子野队都能过,无非就是样本带多带少,撤离多少的问题,我现在180小时游戏时长碰到更让人蛋疼的问题就是莫名其妙的掉线。另外就是箭头版本更新的太慢,现在长草期不知道干啥,先期待一波8人本吧。


            IP属地:上海6楼2024-05-07 11:25
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              我觉得可以学学命运2,虽然命运2平衡也很幽默。我把一套削了起码要有替代的能用,而不是没有其他可用的还得顶着削弱用。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-07 11:27
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                经常玩老外的PVE网游的,的确都有一定削弱抗性了,箭头这点削弱就是小巫见大巫。但是我也不认同29号的补丁,完全就是乱削,犯了和其他厂商同样的毛病,总是盯着多人玩的削,又无视了下水道武器的加强,或者说只加那么点蚊子腿打发玩家。2号补丁起码还知道直接加强个主宰,这次改动加强的电喷和等离子喷也算可以,但是削弱大于加强,这等于又进一步缩小了玩家的武器玩法。


                IP属地:广东8楼2024-05-07 11:35
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                  未曾设想过的洗地路线
                  土命2运营了多久才开始司马平衡连发,你游才三个月和一只脚已经进棺材的游戏比?
                  鬼船能打通自己游戏的最高难度,肥鲨就是躺着至少也能带着过,司马箭头n5都玩不明白有脸谈平衡?而且深岩削弱以后就有明显增强其他流派,现在突击步枪和冲锋枪给点蚊子腿加强,有jb用?
                  全境2sm组来回平衡,游戏build本身不少,被孤儿平衡整了,换流派或者直接喷,你以为m组怎么变sm组的,怎么,箭头以后也想永远留个s前缀当光荣标记是吧
                  真以为大伙是pve玩的少才开始喷箭头的?
                  比土命2好的开局
                  比sm组还逆天的平衡水平
                  社区态度和对游戏理解远不如鬼船
                  修bug的水平比肥鲨还低
                  我只能说,等以后再多来点阴间平衡千万别叫


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-05-07 11:42
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                    我只是很讨厌有些人为了骂贱头(确实也该骂,没得说)尬吹深岩银河和暗潮,如果这俩游戏真的有吹的那么牛逼,为什么一副半死不活的样子?归根结底,一个PVE游戏能不能活下去,根本不在于什么平衡问题,不在于什么官方骂玩家,而是在于游戏本身,能不能给玩家持续提供新东西,这一点深岩银河就是纯粹的零分,暗潮玩的少我不评价。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-07 11:46
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                      然而全境2除了那几个高难本随便单刷不影响游戏内容体验,暗潮n5和金旋涡随便匹配,弹药稀少还能拔刀砍砍,这破游戏单人坐牢,匹配不是掉线就是乱t人,说白了人家起码六七十分脸上过得去,苟箭头直接不及格就算了依旧不思进取搁那乱指挥


                      IP属地:陕西11楼2024-05-07 12:00
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                        别的我不清楚,岩神的武器平衡还是很可以的,你找不到不能用的武器,哪怕是高难,所有武器也有用武之地,你要说官难,精深,那所有武器白板也能很轻松的打通。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-05-07 12:18
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                          怎么说呢,长线运营是需要能力的,而箭头没搞过,现在比较一坨其实也算正常,后面再看看,如果还是一坨,那就没救了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-07 12:20
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                            有个性和有钱赚是游戏设计的两个矛盾方向
                            前者玩家少但是都是死忠,一般都是独立游戏团队好这么玩
                            后者玩家多但是流动也频繁,3A服务型游戏一般都是这种设计思路
                            箭头只是错在以独立游戏的设计思路去满足上千万在线玩家的口味。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-07 12:43
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                              吧里鱼龙混杂,楼主辛苦了。


                              IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2024-05-07 12:45
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