狮子本身效果确实全面,回血扫场直伤过牌,但是问题出在减费这个上面,至少需要减费两个回合变6才能用,减费3个回合才能回本,而减费前上手甚至做不了任务,可以说狮子的强度取决于它可以融合的回合。
2费融合强的离谱,3费融合很强,4费融合就是现在大部分终端的模板,5费融合勉强能用,6费以后就是什么偌智。介于2费融合的狮子仅限都市传说,所以狮子的期望上手回合其实只有3,4,5,这3个回合,早来卡手,晚来出不了,甚至3费上手的狮子还可能导致你3费做不了1次狂乱而影响4费融合狮子的可能性。
所以不看狂乱其他卡,只看狮子还称不上战犯吧,真正导致狂乱变成最强的肯定还是下级,无论是3费吃豆清场的约尔,3费扫场回血过牌的轮舞曲,能提供额外自伤的蛇机,甚至是钢琴的大场面,这些卡和狮子对比都不需要前置几个回合启动,随时都能用,这些卡才是狂乱真正的战犯。
至于狮子本身,让我想起了妖精的爱怡璃丝,和狮子一样,需要3回合的融合,和狮子一样有除了自己融合以外的额外任务(本场战斗被融合的卡),和狮子一样,登场后很强(手牌和卡组全妖精卡减费),爱怡能登场就基本上等于赢了,但问题是根本登场不了,狮子比她好一点的地方是减费自己可以比爱怡提早登场,但狮子的登场的锁定对局能力却没有爱怡璃丝强,除了登场回合外,两者的设定是如此的相似。
既然爱怡璃丝的融合变身都是冲击波,那么效果类似的狮子也好不到哪去。
2费融合强的离谱,3费融合很强,4费融合就是现在大部分终端的模板,5费融合勉强能用,6费以后就是什么偌智。介于2费融合的狮子仅限都市传说,所以狮子的期望上手回合其实只有3,4,5,这3个回合,早来卡手,晚来出不了,甚至3费上手的狮子还可能导致你3费做不了1次狂乱而影响4费融合狮子的可能性。
所以不看狂乱其他卡,只看狮子还称不上战犯吧,真正导致狂乱变成最强的肯定还是下级,无论是3费吃豆清场的约尔,3费扫场回血过牌的轮舞曲,能提供额外自伤的蛇机,甚至是钢琴的大场面,这些卡和狮子对比都不需要前置几个回合启动,随时都能用,这些卡才是狂乱真正的战犯。
至于狮子本身,让我想起了妖精的爱怡璃丝,和狮子一样,需要3回合的融合,和狮子一样有除了自己融合以外的额外任务(本场战斗被融合的卡),和狮子一样,登场后很强(手牌和卡组全妖精卡减费),爱怡能登场就基本上等于赢了,但问题是根本登场不了,狮子比她好一点的地方是减费自己可以比爱怡提早登场,但狮子的登场的锁定对局能力却没有爱怡璃丝强,除了登场回合外,两者的设定是如此的相似。
既然爱怡璃丝的融合变身都是冲击波,那么效果类似的狮子也好不到哪去。